儘管《光與影:33號遠征隊》獲得媒體與玩家好評,卻也引發了粉絲們對《Final Fantasy》系列偏離初心的批評。《Final Fantasy VII重製版》三部曲總監濱口直樹雖坦言自己是該作的忠實粉絲,但他表示,目前尚未具備製作同類規模項目的條件。

談及遊戲生產及《光與影:33號遠征隊》此類作品是否帶來影響時,濱口直樹表示:「開發3A遊戲的成本確實大幅攀升」,但這也影響著「遊戲所能達到的完整度與內容維度」。
他指出,對於3A級作品,「無論從哪個維度審視,其每個要素都需達到極高水準」——這無疑是在印證《Final Fantasy VII:重生》及其海量內容。相較之下,2A級遊戲則會「選取特定要素進行深度挖掘,將其打磨至更高境界」。鑑於預算限制,這實屬必要之舉。
濱口直樹坦言,自己渴望嘗試開發《光與影:33號遠征隊》這類專注單一領域、極致深耕的2A遊戲,但這需以完全忽視現實因素為前提——包括我在公司的職位、公司對我的期望、崗位職責要求等諸多考量。

不過他仍對未來合作持開放態度:「若有機會與開發此類遊戲的工作室合作,必將意義非凡。從行業角度看,2A遊戲的興起實為健康趨勢,我樂見其成。」
目前濱口直樹正專注於《Final Fantasy VII重製版》第三部的開發。該作將登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch2平台,發售日期尚未公布,據透露,若時機合適本作或將推出DLC。






