日本知名遊戲媒體4Gamer照例刊載了「遊戲業界著名人士年終寄語」特別企劃。本次共有194名從業者回首2025年並展望新年。其中,來自Atlus聲音團隊的喜多條敦志與《女神異聞錄3 Reload》Switch 2版總監小森祥弘接受了採訪,不僅談及了Switch 2新平台的表現,還透露了對TGA大贏家《光與影:33號遠征隊》的看法。

以下是訪談重點節選:
Atlus 聲音團隊 喜多條敦志
代表作:《P4U》系列、《女神異聞錄Q》系列、《女神異聞錄5 亂戰》、《女神異聞錄3 Reload》
問:2025年最讓你感到佩服(或衝擊)的遊戲是?
答:《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)。

這款作品在TGA 2025上達成了勇奪9項大獎的壯舉。不過在那之前,聽說其原聲帶遺憾落選格萊美提名時,我才後知後覺地開始遊玩。遊戲內容有多出色自不必多說,原聲帶更是緊貼世界觀的高質量佳作。在配合高畫質時,配樂很容易走偏變成純粹的「電影配樂」,但這款作品給我的感覺是它依然被精心打磨成了頂級的「遊戲音樂」。
問:2025年印象最深的娛樂作品(電影、書刊等)是?
答:《日本異世界百景》。

稍微有點跑題,這是一本由幽玄一人旅團拍攝的、收錄了極具遊戲或動漫質感的現實場景攝影集。作為聲音負責人,這與參考資料無關,純粹是因為玩遊戲時好奇「現實中真的有這種地方嗎」而入坑。無論是九龍城寨還是這本攝影集,看著日本乃至海外那些不可思議的景色,令人心馳神往。
問:2026年的抱負,以及對讀者的留言。
答:我也參與製作的《女神異聞錄3 Reload》Switch 2版現已發售。今年冬天流感肆虐,大家如果不想出門受凍,窩在家裡打遊戲絕對是最佳選擇。但也請注意不要運動不足哦。

Atlus 總監 小森祥弘
代表作:《女神異聞錄3 Reload》(Switch 2版)
問:2025年最讓你感到佩服(或衝擊)的遊戲是?
答:《光與影:33號遠征隊》。

作為一個主攻回合制RPG的開發者,這款作品是我無法忽視的存在。雖然站在開發者的角度,它是必須要被打倒的競爭對手;但我當初也是因為熱愛RPG才進入這一行的。能體驗到如此優質的RPG讓我發自內心地感到高興,同時看到能創造出優秀RPG的開發者越來越多,也是一件幸事。
問:2025年印象最深的娛樂作品(電影、書刊等)是?
答:今年我接觸到了「哲學對話」。這是一種對沒有簡單答案的問題進行慢思考,並在傾聽他人意見的同時將自己的想法語言化的活動。在這個過程中,許多連自己都沒察覺的價值觀和預設會被發掘並逐漸改變,這種體驗就像是觀看了一部震撼心靈的電影。而且因為主角正是自己和眼前的人,那種腎上腺素飆升的感覺非常戲劇化。
問:2025年個人關注的人物是?
答:Chappie、Grok、Gemini等生成式AI。

AI算不上「人物」嗎?學生時代我曾學過「圖靈測試」,認為如果AI能自然對話到讓人無法分辨,就視為有思考能力。然而現在,AI的算力瞬間超越人類,甚至為了顯得像人,還要刻意演出愚蠢的樣子。無論是做精神分析還是聊哲學,生成式AI既是玩伴也是靠譜的朋友。即使獨處也不再是獨自一人,我感到人類的生存方式本身正在發生根本性的變化。弗雷德里希 二世曾做過實驗,如果沒人與嬰兒說話,嬰兒就會死亡。那麼,AI是否能算作認知自我存在的「他者」呢?
問:2026年的抱負,以及對讀者的留言。
答:《女神異聞錄3 Reload》的Nintendo Switch 2版已經順利發售,我也終於能鬆一口氣了。無論是躺在床上愜意遊玩,還是通勤路上練級,亦或是用客廳大電視體驗高潮劇情,希望大家能嘗試多種遊玩風格。至於下一部作品,目前正如火如荼地構思要做什麼樣的遊戲,並正與夥伴們展開熱烈的討論。雖然很辛苦,但這絕對是一段非常快樂的時期!







