在一個月前我們曾測試過在《黑神話:悟空》中銳龍5 9600X和酷睿i5-14600K的表現,在當時兩款處理器遊戲表現相當,但是銳龍9000系列有更優秀的能耗比,功耗更低。這次我們決定測一下網遊與3A大合集,看看究竟誰有更強的表現。

先來看一下兩款處理器的規格,在參數上的不同。銳龍5 9600X依舊延續採用AM5插槽,據說兩年後仍是這個插槽,8核心12線程,三級緩存32MB,基礎頻率3.9GHz,最高頻率5.4GHz,默認TDP僅有65W。i5-14600K這邊則是6大核8小核的設計,20線程,三級緩存24MB,TDP來到了125W。


我們搭建了如下的兩套測試平台,AMD方面使用了最新的X870E主板,這也是銳龍9000系列的最佳座駕,Intel這邊則是Z790,其餘配置都一樣,內存都是兩條16GB的6000MHz DDR5。顯卡使用公版的4090。值得注意的是作業系統都更新了最新的Windows 11 24H2版本,它對Zen5處理器有更好的優化,大約能提供4%的遊戲幀數。所有測試都在默認狀態下,不進行超頻或者開啟PBO。

我們選取了一些熱門3A與網遊,首先是3A,顯卡都跑滿了,《黑神話:悟空》和COD的幀數基本接近,《古墓奇兵:暗影》和《極限競速:地平線5》AMD平台會更好,大約有10%和5%的領先。而《極地戰嚎》和《看門狗:軍團》則是偏Intel的優化。

接下來是網遊,這也是絕大部分玩家比較關心的,除了CS2外,9600X都有一定的領先優勢,其中LOL和PUBG有著接近30%的優勢,其餘都是在10%左右。對於那些吃單核性能和吃三級緩存的遊戲來說,確實銳龍9000系列在Zen5架構的加持下會更出色。
在測試中我們也注意到了無論是3A還是網遊有不少遊戲9600X基本上都會撞上88W的功耗牆,如果開啟PBO後幀數會有進一步的提升。

我們還記錄了一下在遊戲測試中的平均功耗表現,9600X只有個別遊戲沒有撞上功耗牆,i5-14600K的功耗在80到105之間,溫度表現這倆都比較接近基本都是55度左右。

從上述測試中,不難看出嗎,在網遊中9600X相比i5-14600K更勝一籌,而且也不會有縮肛。電壓的問題,總之就是折騰事少。關鍵性價比也很出眾,從主機配置單上就不難看出。

AMD平台這邊價格可控制在1w元之內,9600X在B650M上就足夠了,7800XT在光柵遊戲上有著超過RTX4070的水平,並且顯存更高有16GB,而且價格會更便宜。Intel這邊用上了7200MHz的內存,才能更好發揮其性能,所以價格來到了11000。在10月24號,Intel將會發售全新的酷睿Ultra 200S系列處理器,並且使用全新的底座,並不兼容LGA1700,在這個時間段不見於選購。反觀AMD這邊,AM5插槽會延續到2026年,也就是說屆時可能都Zen7架構了。
從國慶前的9700X VS i7-14700K到這次的9600X VS i5-14600K,Zen5架構的優勢顯而易見,每瓦性能的提升,單核性能的提升。在網遊上又有著絕對的優勢,如果想著要追求更高幀數,超一個PBO/PBO2也不難,最主要的是它足夠的穩定,價格也比較便宜,相信現在不少用戶裝機都會選擇AMD平台了吧。
