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本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

2023年03月26日 首頁 » 熱門科技

本周XR大新聞,AR方面,鴻海科技計劃收購AR眼鏡ODM廠商佐臻;Rokid Max正式發布;瑞聲科技公布與Dispelix聯合研發的單層彩色光波導模組;IDC顯示Nreal 22年出貨9.8萬台;易現AR-Glasses亮相;PRAZEN將展示70°FOV AR眼鏡;聚創科技發布AR頭盔Vision 180。

VR方面,Quest商店40款應用營收超1000萬美元;Meta成立Oculus Publishing負責第三方VR遊戲業務;HTC推出自追蹤Tracker;Epic推出MetaHuman Animator面捕方案;NVIDIA開測語音生成XR場景工具Project Mellon。

融資方面,Luma AI完成2000萬美元A輪融資;Illumix完成1800萬美元A輪融資;靈境世界完成千萬元A輪融資;極赫科技完成千萬元天使輪融資;集視醫療完成天使輪投資;Neural Port完成種子輪融資。

AR|鴻海科技計劃收購佐臻

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案


根據台灣UDN消息,富士康母公司鴻海科技集團將加大AR/VR業務板塊,並計劃投資收購AR眼鏡ODM方案商佐臻。目的是在XR業務方向,完成應用平台、雲網平台 、硬體平台的綜合布局。

AR|Rokid Max正式發布

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本周Rokid正式發布Rokid Air疊代產品:Rokid Max,採用索尼1920×1080解析度MicroOLED螢幕,支持120Hz顯示,具備50度FOV,支持0-600度近視調節等特性。

AR|瑞聲科技單層彩色光波導

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瑞聲科技宣布已聯合Dispelix研發出新一代單色全彩光波導模組,兼容30-50度FOV,耦入光效超90%,漏光更少,清晰度16lp/deg >40%。

AR|Nreal 22年出貨9.8萬台

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根據IDC 2022年AR/VR報告顯示,Nreal在2022年出貨達9.8萬台,同比2021年增長717%,占全球AR設備出貨量37%,在消費級AR設備市占率達57%。

AR|蘋果眼球和手勢UI操控專利

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USPTO公布蘋果人機界面專利(US20230092282),指出了一種利用眼球、手勢追蹤在3D場景中移動虛擬物體的交互設計,可在Mac、XR頭顯、iPad等設備中使用。

AR|易現推出軟硬一體解決方案

2023易現春季發布會上,易現宣布以軟硬一體、端雲結合為核心的易現AR雲平台再次實現煥新升級。軟體上已布局移動SLAM引擎,無縫適配VR眼鏡VST,參與AR眼鏡參考設計及算法。易現AR雲平台提供建圖服、定位服務,支持AR統一描述語言和可視化空間編輯工具。

AR|易現AR-Glasses亮相

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易現同時宣布,聯合舜為科技共同推出易現AR-Glasses平台,採用一體機設計,擁有精準的OST標定能力、精準的6DoF、3D手勢交互以及超大空間定位及理解能力。

AR|PRAZEN 70°FOV AR眼鏡

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孵化於三星C-Lab項目的韓國AR光學方案公司PRAZEN,將於AWE 2023上展示新款AR眼鏡(50和70度 FOV兩款)和AR投影儀方案。

AR|聚創科技AR頭盔Vision 180

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台灣聚創科技(creact)發布AR摩托車頭盔:Vision 180 黑神機,可通過按扣支架或GoPro配件與現有的安全帽適配,特點是集成行車記錄攝影機,以及薄膜半反射鏡AR模組,允許使用者在視線前方查看背後的圖像,也支持AR導航等功能。

AR|Snap推出AR企業服務

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Snap正式推出AR企業服務(AR Enterprise Services,簡稱ARES),目的就是幫助品牌主更好地
提供AR能力,比如可以在品牌主官網和App提供例如3D展覽、AR試穿等功能。

AR|Spatial網頁端3D開發工具

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AR/VR協作平台Spatial宣布,將推出Spatial Creator Toolkit測試版,該工具基於Unity引擎,可允許開發者創建、分發跨平台(網頁端、VR、移動端)的3D沉浸式遊戲或交互式展覽內容。

AR|Luma AI支持AR預覽

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3D內容方案商Luma AI的iOS客戶端,近期新增支持AR預覽功能,可以直接將掃描的模型放置在現實環境預覽。

AR|Nreal Windows版客戶端

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Nreal在GDC 2023期間宣布,即將推出適用於Windows系統的客戶端「Nebula for Windows」,特點是提供21:9顯示比例,具體上線日期未公布。

AR|AR籃球私教應用

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《HomeCourt》是一款基於AR的籃球私教應用,特點是將練習課程遊戲化,為孩子提供有趣的互動。此前,還曾與《空中大灌籃》電影IP合作,打造有趣的籃球遊戲,也可幫助你學習運球、投籃等動作。

AR|Teams將推3D Avatar

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微軟Teams將在5月推出3D Avatar功能,虛擬化身的一大吸引力就是可以避免真人出鏡,具有一定隱私保護性。

AR|索尼將進軍VCSEL模組

根據台灣DIGITIMES消息,索尼公司將進一步擴大用於移動設備的Face ID、雷射雷達等3D傳感器業務布局,以此來搶占更多蘋果iPhone關鍵零部件的占有率。

AR|2023年XR硬體增長將放緩

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據IDC最新報告預測,2023年AR/VR頭顯出貨量增長將放緩,預計年增長下調至14%。到2027年會有所提升,AR/VR銷量的五年複合增長率達到32.6%。

VR|Quest商店營收最新數據

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Meta本周宣布,Quest商店(不含App Lab)遊戲數量超500款;Quest商店遊戲和應用總流水超15億美元;Quest商店共40款遊戲營收超1000萬美元(22年10月為33款);Quest商店中營收超2000萬美元的遊戲數量同比翻倍(22年4月為8款,最新數據在16款左右)。

VR|Oculus Publishing成立

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Meta宣布將原第三方VR內容支持團隊命名為:Oculus Publishing,主要負責與第三方遊戲開發商、發行商的合作。

VR|Meta資助了海量VR遊戲

自Quest在2019年推出以來,Meta已經為300多款VR遊戲提供資助(已發布),並且接受資助的VR遊戲(未發布)還有150款處於開發中。

VR|HTC推出自追蹤Tracker

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HTC在本周GDC 2023期間推出Inside-Out主動追蹤方案的Tracker設備,目前確定採用雙目方案,內置晶片和電源,可支持幾個小時的續航,5個Trakcer可完成全身追蹤,另外兼容OpenXR,支持設備廣泛,今年晚些正式發售。

VR|MetaHuman Animator

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Epic本周為旗下高保真數字人創作工具推出新功能:MetaHuman Animator,這是一項簡化版面部捕捉方案,只需通過iPhone或頭戴式立體相機,拍攝面部幾分鐘即可生成數字人臉模型,並模擬各種動作,該服務將在未來幾個月上線。

VR|寶馬旗下工廠將建數字孿生

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經過近2年時間測試,寶馬本周宣布將NVIDIA Omniverse數字孿生方案陸續拓展至全球範圍的工廠中,並計劃在2025年正式運營數字版本的工廠。

VR|NVIDIA開啟Project Mellon

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NVIDIA宣布Project Mellon 1.0版將面向開發者開啟測試,特點就是通過自然語言,通過說話即可生成對應的3D內容,比以往通過代碼創建3D場景的形式要更輕鬆,更加易於使用。

VR|Cesium接入Omniverse

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開源3D地圖平台Cesium宣布,推出Cesium for Omniverse,正式接入NVIDIA Omniverse平台。同時,Cesium for Omniverse使用Apache 2.0許可,保證開源特性。

VR|Meta Haptics Studio

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為了推動體感VR內容開發,Meta推出Haptics Studio和Haptics SDK for Unity工具。這兩款工具可快速將音頻轉化為觸覺反饋,無需代碼經驗,且支持批量導入、處理和集成。

VR|HTC發布Viverse SDK

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HTC Vive發布Viverse SDK,預計今年第二季度上線,SDK包括Avatar API、Scene API、交易市場、賬號、社交等工具,可用來為PC、移動設備、XR、網頁端等平台開發交互式社交內容,並簡化跨平台之間3D場景、虛擬化身的互通流程。

VR|雷蛇音頻轉觸覺開發工具

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雷蛇在GDC 2023發布通用HD體感開發工具Interhaptics SDK,並將在HyperSense耳機等產品中引入定向體感功能,可為PC、VR、AR、遊戲手柄提供體感/觸覺技術。

VR|Omni One即將開啟量產

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

VR跑步機品牌Virtuix宣布已經開展新一輪融資,計劃用於量產此前眾籌的VR跑步機Omni One,並計劃於今年晚些向公眾開售。同時,Omni One現在也開始向早期投資者(非眾籌用戶)發售。

VR|nDreams員工翻倍至200人

nDreams CEO Patrick O'Luanaigh接受外媒採訪時透露,隨著不斷加倍投入VR開發,公司規模已經發展到200人。旗下遊戲在主流VR平台上的安裝基礎約為4000萬台(不包括PS VR2),至少一半在Quest平台。

VR|James Temple加盟埃森哲

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前Magic Leap首席設計官James Temple加盟Accenture Song(埃森哲互動),負責領導元宇宙相關項目。據悉,埃森哲旗下擁有企業元宇宙服務和解決方案,該服務涉及多項技術,包括XR、數字孿生、3D電商等等。

VR|裸眼3D平板Lume Pad 2

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Leia發布第二代裸眼3D安卓平板Lume Pad 2,定價1099美元,預計4月開始出貨。相比於上一代Lume Pad,Lume Pad 2的主要升級是尺寸從10.8英寸提升到12.4英寸,解析度保持不變,依然是2560x1600,但價格上漲了約400美元。

VR|Quest Pro NBA觀賽demo

Meta CEO馬克祖克柏公布了一段在Quest Pro中觀看NBA比賽的demo影片,影片中展示了一種仿佛在NBA球場邊看比賽的VR體驗。據悉,NBA已經與Meta達成合作,會在今年於VR中直播52場NBA比賽。

VR|Horizon Worlds任務模式

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Meta Horizon Worlds在v02更新開始測試「任務獎勵系統」,允許你通過完成任務,來獲得Avatar裝扮道具,例如在Giant Mini Paddle Golf主題空間,你可以通過打高爾夫來獲得船長服裝等道具。

VR|街機風Pixel Ripped 1978

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雅達利宣布與Arvore合作,開發街機風格VR遊戲《Pixel Ripped 1978》,將延續街機和像素風格。據悉,該作將於今年夏季在PC VR、Quest 2和PS5以及PS VR2平台上線。

VR|Ghosts of Tabor上線

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

來自於ombat Waffle Studios工作室的FPS VR遊戲《Ghosts of Tabor》今天正式上線,支持PVP和PVE雙模式,該作受《Escape from Tarkov》、《Day Z》啟發,加入了類似拾荒玩法。

融資|Luma AI完成2000萬美元融資

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

專注於3D建模軟體服務商Luma AI,近期宣布完成了2000萬美元的A輪融資,本輪融資由Amplify Partners領投,NVIDIA(NVentures)、General Catalyst跟投。

融資|Illumix完成1800萬美元A輪融資

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

低成本AR開發方案商Illumix宣布完成1800萬美元A輪融資,本輪融資由LightShed Ventures領投,索尼創新基金(SIF)、Matthew Ball等跟投,融資將用於擴展新的數字業務類別。

融資|靈境世界完成千萬元A輪融資

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VR新銳企業北京靈境世界科技有限公司已於近日完成千萬元A輪融資,本輪融資由北京沃瑞視訊投資中心(有限合夥)獨家領投,該公司專注於實景三維交互工具研發與VR內容製作方向。

融資|極赫科技完成千萬元融資

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

MR解決方案服務商極赫科技,近期完成千萬元天使輪融資,本輪由萬漉資本獨家投資。資金將主要用於公司技術深度研發、公司核心產品神霄平台的推廣以及產品結構的完善等。

融資|集視醫療完成天使輪投資

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

蘇州集視醫療科技有限公司完成天使輪融資,由遠毅資本獨家投資,資金將用於其自研的基於混合現實XR技術的視覺訓練方法的研發與落地。

融資|Neural Port完成種子輪融資

本周大新聞|傳鴻海計劃收購佐臻,Epic推出簡易化面捕方案

心理壓力識別與治療VR方案商Neural Port獲得種子輪融資,本輪融資來自日本樂敦製藥,具體交易規模未公開。據悉,本輪融資將用於加速IoMT業務,以及開發壓力緩解方案Zone-Z。


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