宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

2024年03月02日 首頁 » 其他

電競奧運會真的要來了!

國際奧委會主席巴赫在此前接受新華社記者專訪時透露,正在考慮於2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

這意味著,電子競技將和足球、田徑、舉重等傳統項目一樣,成為一個被奧委會承認的國際體育項目,中國的電競選手們可以勇奪奧運金牌,為國爭光了!

去年的亞運會電競賽事,除了玩家之間的熱烈討論之外,還一度成為了出圈的全民性熱門話題:那些飽受爭議,曾經被批評「不務正業」的「網癮少年」們,經此一戰終於走向公眾舞台,成為了為國家勇奪榮譽,榮耀加身的「爭光少年」。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

中國亞運電競隊最終拿下了四金一銅的傲人成績。這個成績不僅為中國的亞運金牌榜添磚加瓦,更是讓社會上許多人開始認可電子競技作為一個體育項目的正當性以及超強的社會影響力;

玩家們終於有機會可以坐在電視機前,打開電視,告訴父母親戚:「現在在直播的就是這個就是我平時玩的遊戲,已經是正規的體育競技項目了」,甚至實打實地向他們解說在熒幕中發生的一切……

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

dota2的亞運冠軍選手回家鄉受到了熱烈歡迎

僅在亞洲範圍內舉辦的亞運會尚且如此。電競一旦參賽範圍更廣,國民認知度更強的奧運會項目,一定會更會收到更熱烈的關注,在全國再掀起一次「全民電競」的討論熱潮……吧?

我知道你很急,可能連參加奧運會的選手陣容都已經在腦內擬好了。但事實可能不太一樣,甚至會讓你有些失望。

如果將報道往下翻,你會發現,巴赫還說了一句話:「電競奧運會或將沿用去年的奧林匹克電競周形式。這就意味著,一方面是虛擬運動,指電子競技與體育活動相結合;另一方面會引入一些最受歡迎的電子遊戲,但前提是這些電子遊戲必須符合奧林匹克價值觀。」

那麼,如果是沿用完全2023年奧運電競周的項目的話,我們會在奧運會看到哪些項目呢?

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

2023年6月,於新加坡舉辦的奧林匹克電競周一共舉辦了十個項目的電競賽事,他們分別是:射箭、射擊、棒球、西洋棋、舞蹈、賽車、賽艇、跆拳道、自行車和網球。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

是的,沒有《英雄聯盟》,也沒有《王者榮耀》。奧委會對於電子競技的理解,好像和普通玩家不太一樣。

這個電競項目選擇,算是把玩家和普通觀眾拉到了同一起跑線上了:這些項目要怎麼比賽?是拿什麼遊戲來比賽。最重要的是,哪些項目中國隊有可能拿冠軍?

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

不妨讓我們把時間撥到去年的6月,回到作為正式電競奧運會的前哨戰和試驗田的「2023新加坡奧運電競周」,去尋找這些問題的答案。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

正如巴赫所提到的那樣,在這次電競奧運周里,大部分項目都是將現實中的體育項目搬到了虛擬環境之中,比如說自行車項目,就是使用了健身房裡的常見設施Zwift進行比賽:參與比賽的選手只需要坐在舞台上的虛擬自行車上就可以參與比賽。而比賽規則則與傳統的自行車項目大致相同。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

由於和傳統體育項目的差距不大,虛擬化之後只是減少了更多在賽場上可能出現的變量。一旦涉及到國家榮譽爭奪的情況下,國家則更有可能讓長期接受訓練的職業奧運選手無縫銜接來參加比賽。

比如參加跆拳道項目的選手,大多數就是職業的跆拳道選手。為中國拿下歷史上第一個奧運電競獎盃的,就是前奧運會雙冠軍,職業跆拳道選手吳靜鈺。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

跆拳道項目的比賽方式,則是讓選手使用VR設備,戴上VR頭盔和體感遙控器,在虛擬現實進行對決的方式,雙方可以隔著老遠,在互相不會打痛對方的情況下進行一次武德充沛的對決。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

和近身肉搏,一不注意牙齒可能都會踢飛出去的實戰賽事相比,化身電子競技的跆拳道明顯更安全,更不容易受傷。一些選手的職業生涯也得以有效延長。吳靜鈺本人就對跆拳道賽事的電競化很滿意:

「我覺得電子競技的到來讓更多的跆拳道運動員能夠回歸賽場,像我這樣的退役運動員,然後曾經熱愛跆拳道的運動員,像教練啊或者練過跆拳道然後又放棄跆拳道的人能夠通過電競又成為運動員。」

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

當然,還有一個可以說是「冒充電子競技」的項目——西洋棋,除了將棋盤搬到了電腦上以外,這個項目幾乎和日常舉行的象棋賽事沒有任何的區別,前來參加的也是在象棋賽場廝殺多年的專業棋手們。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

除了直接繼承傳統項目規則的項目以外,也有不少項目是將傳統體育的項目用遊戲的方式進行簡化之後,再進行比賽。比如射箭項目,就是用一款名為《Tic Tac Bow》的手遊來進行比賽。玩法就和你見到的很多豎屏小遊戲類似:計算拋物線,用手指大致調整方向,控制力度後將箭射到靶心得分。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

和射箭項目類似,網球項目採用的是一款名為《Tennis Clash》的熱門網球手遊。玩家通過手指去控制擊球的位置、力度與方向。在網球賽事裡,中國選手『Kafe』表現十分出色,為中國隊拿下了一面銅牌。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

雖然和《王者榮耀》《和平精英》這種認知度更高的競技遊戲還是有一定差距,但這些項目和需要動起來的自行車和跆拳道相比,不那麼需要長期專業的體能訓練,認真地在用我們日常能玩到的遊戲來競賽的項目,就慢慢接近於我們理解的電子競技了。

然而,到了這個更加「遊戲」化的領域之後,玩家們卻發現,一向以「嚴謹」「專業」著稱的奧委會,就和這一整個世界一樣,顯得有些草台班子……

比如用來做正式射擊比賽項目的手遊《Tic Tac Bow》,被外國玩家扒出來,在電競奧運會之前只有不到100的下載量,不知道奧委會到底是從哪個犄角旮旯里把他扒出來,當成比賽項目的。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

而因奧運會指定遊戲慕名而來的玩家,則給這個遊戲打出了2.2分的高分成績……他們的抱怨包括但不限於:遊戲bug多,弓箭要氪金,物理機制不明確。作為一個遊戲的基礎水平都沒有達到,就更不要說作為一個全球性的賽事遊戲了。

至於那些用知名大廠遊戲作為比賽項目的遊戲,也是各有各的問題:射擊項目採用了全球最熱門,最受歡迎的射擊遊戲《堡壘之夜》作為比賽項目,而與亞運賽的《和平精英》賽事一樣,遊戲官方同樣提供了一個專門定製的版本關卡供選手們進行比賽。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

儘管在流行水平上,選用《堡壘之夜》沒有太多問題。但是在公平競技層面上,大家的意見可就不小了:

因為《堡壘之夜》是一個採用隨機彈道機制的遊戲——你射出的子彈並不會精準的射到你瞄準的位置,而是會在一個範圍內隨機分布波動。即使你的槍永遠鎖在一個位置,打出去的子彈也不會到達一個點上。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

這個「超自然」的機制本身就已經讓《堡壘之夜》遭受了不少硬核玩家的嫌棄與抗議。結果萬萬沒有想到的是,最最注重精密度的奧運射擊項目居然選擇了這麼一個「看臉」的遊戲。參加比賽的選手完全有可能因為隨機的原因差之毫厘,丟掉金牌。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

奧運射擊賽選手埃蒙斯,因打錯了別人的靶子痛失金牌

這種選擇不僅讓「爭奪最高榮譽」的賽事迅速降格為了一個圖一樂的娛樂表演賽,也讓不少玩家質疑:奧委會在選擇遊戲時有沒有對遊戲沒有做過哪怕一些基礎的了解和調查?

這種圖一樂屬性拉滿的項目不僅只有射擊,還有看起來就很歡樂的舞蹈項目賽:舞蹈比賽使用的是風靡全球的體感舞蹈遊戲《舞力全開(Just Dance)》,遊戲本身沒有太多問題。玩家熟悉程度高,曲目豐富,判定和計分的方法也相對比較透明完善。比賽的現場看起來也十分歡樂,有一種廣場舞巔峰對決的快樂氣息……

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

問題出現在他們用於比賽的設備——也就是NS的Joy-Con上。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

長久以來,Joy-Con在體感遊戲,尤其是高速動作的精準度問題上,就一直在飽受追求高分的硬核《舞力全開》玩家們的抱怨:動作丟失、延遲、力度偵測不準、沒有腿部動作檢測……平時在家裡玩,就足以讓不少玩家抓狂了。要是到了每一個動作都力求精準,每一分都至關重要的國際賽場,用這種設備,真的要懷疑奧委會是不是想故意引起什麼國家之間的糾紛。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

那麼,這次電競奧運會有沒有一些辦的比較成功的項目呢?

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

還是有的。

這次電競奧運周的賽車項目,就在觀賞性和專業性上得到了不少好評。比賽遊戲選用了是全球系列總銷量接近一個億的《跑車浪漫旅》系列最新作品——《跑車浪漫旅7》。遊戲本身的質素就非常優秀,在擬真性和畫面觀賞性上都收穫了不少玩家的肯定。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

《GT》系列的擬真程度到達了什麼程度呢?曾經有玩家,在連駕照都沒有的情況下,通過《跑車浪漫旅》內的訓練和層層選拔,最終成為了職業的耐力賽車手。他的故事也在去年8月,也以《跑車浪漫旅》電影的形式被搬上了電影熒幕。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

不僅如此,《GT7》遊戲內還有著十分完善的賽事系統,運營了接近十年的職業賽事體系也十分完備——像這次奧林匹克賽事的外卡選手選拔就是實現了直接在遊戲中海選報名,通過競賽參與的方式;而排名前列的奪金熱門,多是在《跑車浪漫旅》每年的全球聯賽中打拼多年的職業選手。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

雖然賽車入奧也算是一個在奧運會誕生以來就一直在爭吵不休的話題了。但相比之下,電競賽車可能更有進入奧運會的優勢:虛擬的賽車更容易標準化,可以抹除掉更多通過在機械結構上微調造成的性能優勢,讓通過改裝車輛作弊變得更加難以實現;

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

職業的F1車隊每年都會花費數十億美元去升級賽車技術

除了技術問題,電競賽車還不會發生危及到生命安全的嚴重事故。對於更在乎賽事聲譽的奧委會來說可能也是至關重要的一點。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

但和自行車、跆拳道等項目一樣,賽車一旦成為正式的電競項目,也難免面臨傳統職業選手「搶飯吃」的尷尬——實際上,現在大多數的職業賽車手都已經習慣於在模擬器上進行訓練了。一旦到了國家榮譽級別的爭奪,他們也更有機會去代替電競賽車手去角逐項目的金牌。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

在看完一圈奧林匹克電競周的賽事之後,可以發現,奧運委員會和亞運會之所以會出現那麼大的差異,本質上是對「電子競技」這個詞語有著完全不同的解釋,甚至代表著電競的兩種進化方向——

對於奧委會的人來說,電子競技更多則是將傳統的體育項目搬到遊戲的環境中進行競賽。這樣造成的缺點也非常明顯——不僅很難收穫對小眾體育項目興趣不大的年輕觀眾的注意力,就連參賽選手的名額大概率也會被傳統的職業運動員所占領。「在家打遊戲也能為國爭光」「網癮少年也能鹹魚翻身」的現實童話也不再有機會在奧林匹克的舞台上出現。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

當然,亞運主辦方選擇的,更貼近大眾的電競遊戲也有著許多問題亟待解決——不斷疊代與更新的遊戲,要如何取得一個相應平衡,足以避免「一代版本一代神」的尷尬?如何判斷一個遊戲的國際化程度和流行水平,足以作為一個讓全球玩家都有機會欣賞與競爭的運動會項目?

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

《夢三國》入選亞運會時就收穫了一定的質疑

不過幸運的是,在電競奧運周的正賽結束之後,主辦方還組織了一系列的表演賽事,項目包括《FIFA》《NBA 2K》和《快打旋風6》等,更接近玩家心目中電競形象的遊戲。這也說明,奧委會並沒有一口咬死自己的發展方向,一切依然有希望往玩家們更期待的那個方向去改變與變化。

電競奧運會要來了,舉辦方卻是「草台班子」?

至於最快明年就能看到的那次正式的電競奧運會,究竟會不會變成全球玩家心目中那個大眾矚目,專業度十足,足以為「電子競技」正名的國際性賽事,一切就只能交由時間去判斷了。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新