卡普空在任天堂第三方合作夥伴直面會上公布了《魔物獵人》系列外傳《魔物獵人物語3:命運雙龍》的正式預告,本作將在2026年3月正式發售。本次《命運雙龍》依舊採用回合制的玩法同前兩作相同,不過製作組坦言曾想放棄這種玩法轉向人氣更高的動作類RPG的方向。

遊戲總監大黑健二在近期接受日媒Game*Spark採訪時坦言:「開發初期,我們確實在延續傳統與改變方向之間猶豫過。當前動作角色扮演遊戲十分流行,我們也清楚這類遊戲廣受好評。」不過,他也強調「物語」系列的創立定位就是打造與正傳不同的差異化賽道。「採用指令式回合制RPG形式的一個重要原因,是希望讓不擅長動作遊戲或單純偏好RPG的玩家也能享受這個系列。」
另一方面,導演指出該系列的核心優勢在於敘事與怪物收集養成,開發團隊在本作中進一步強化了這些特質。考慮到正傳系列的動作系統已臻成熟,大黑認為若在「物語」系列強行加入動作元素反而會相形見絀。「玩家可能會覺得,既然這樣為什麼不直接去玩正傳呢?」他補充道,「如何在非動作玩法中呈現『怪物獵人式戰鬥』,或許正是定義『物語』系列核心的關鍵。」

不過,本作即便選用回合制rpg的模式也將依舊運用卡普空多年來積累的動作設計經驗。大黑透露團隊會把這些技術積累運用在野外探索玩法的革新方面,劇透表現為增強場景交互性(「鼓勵玩家積極互動」)並加入讓單純移動也充滿趣味的機制。






