RGG Studio新作《異於天堂》將提供多檔難度,並從開局階段準備回血等輔助裝備,降低新手的戰鬥門檻。製作人坂本浩之同時確認,面向熟練動作玩家的最高難度仍會「極具挑戰性」。

本作的戰鬥設計與工作室以往作品存在明顯差異。玩家需要通過控制器肩鍵和扳機分別發動左右攻擊,格擋與招架也更加重要,整體操作要求更為主動。團隊參考多個展會試玩者的反饋,已經對難度平衡和操作響應等細節進行微調。
這些輔助道具被團隊稱為「作弊裝備」,效果包括自動恢復生命值及其他增益。不擅長格擋的玩家還可使用另一類輔助裝備,主要依靠基礎的左右拳完成戰鬥,遊戲前期也會安排較完整的教學內容。
目前沒有資訊表明這些裝備會帶來數值懲罰,不過它們屬於能夠直接看到的衣物或服裝,其他人可能一眼認出玩家正在使用輔助功能。遊戲在時間線上可視作《人中之龍》系列前傳,但將採用不同角色,許多場景也會重新製作。
《異於天堂》面向本世代主機與PC開發,計劃於2027年1月15日登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC。






