在近期的一次預覽活動中,《沉默之丘:Townfall》的編劇兼導演Jon McKellan介紹了遊戲CRTV的開發過程。

收音機一直是沉默之丘系列的標誌元素,Townfall的CRTV也發揮類似作用,功能更多,提供方向指引和解謎輔助。開發商Screen Burn利用舊電視和磁鐵製作了遊戲內的CRTV設備,外觀和效果都呈現模擬信號的質感。

Jon McKellan透露,CRTV屏的雪花噪點和模糊感之所以真實,是因為它們的確來自真實信號。
「我們會把遊戲畫面和過場動畫通過老式硬體,如舊電視或便攜式小電視進行處理,從而創造出地道的模擬效果。我們會損壞線纜,用磁鐵干擾信號,再把處理過的畫面錄回遊戲中。」
McKellan解釋稱,如果給主角Simon配的是GPS設備,而不是一張破舊不堪的地圖,故事的整體氛圍將截然不同。
《沉默之丘:Townfall》計劃於9月24日登陸PC和PS5,從試玩來看,媒體給出普遍好評。






