狂笑之蝠長期背負「過度曝光」的評價,但一篇最新評論認為,這名反派在2018年至2020年間的主要登場作品其實有限。真正加深泛濫印象的,是DC將其集中推向多條重要故事線,而這種推廣也讓角色遭遇反彈幾乎不可避免。

狂笑之蝠誕生於2017年的《黑暗之夜:金屬》。來自黑暗多元宇宙的他原本是蝙蝠俠,在殺死小丑後受到特製毒素影響,最終失去理智並毀滅了自己的世界,隨後受巴巴托斯招募,成為威脅DC多元宇宙的反派。
這名角色融合了蝙蝠俠與小丑的特徵,不僅善於制訂計劃,也經常在交鋒中扭轉局面。評論作者表示,狂笑之蝠在初次亮相後迅速走紅,隨後出現在《正義聯盟》《蝙蝠俠/超人》、個人迷你系列以及《惡棍年:地獄崛起》等作品中。
不過,評論認為狂笑之蝠並沒有像部分讀者記憶中那樣遍布當時的DC漫畫。作為推動這一階段主線的作品,《正義聯盟》中很少出現他的身影,他也從未成為毀滅軍團成員。讀者若直接從《正義聯盟》轉向《黑暗之夜:死亡金屬》,還可能無法理解他為何取代萊克斯·盧瑟,成為佩佩圖阿的得力助手。
作者將角色的負面評價歸因於兩種因素:狂笑之蝠的造型和設定明顯具有吸引力,DC也很快讓他承擔重要反派的位置;與此同時,蝙蝠俠本身就是一個廣受歡迎卻容易引發審美疲勞的角色。狂笑之蝠走紅後,圍繞他的牴觸情緒也隨之放大。
這篇評論最終認為,讀者對狂笑之蝠的喜惡屬於個人選擇,但將他描述成當年出現在每一本漫畫、不斷擊敗所有英雄與反派的角色並不符合其實際登場情況。他在2018年至2020年的故事中地位重要,卻並非真正意義上的「無處不在」。






