
由講談社創作者實驗室(Kodansha Creators』 Lab)發行的雙人合作解謎遊戲《不同的星球》於今年4月正式上線,目前正在Steam夏季特賣活動8折優惠中。
該作是2023年好評作品《不同的冬天》的官方續作,繼承了其「雙人視角 情感敘事」的核心玩法。不過相比於前作在Steam上91%的好評,新作目前好評僅75%,自從遊戲發布以來遊戲不斷進行更新,但好評情況也僅是略有好轉。
開發者Tokoronyori與發行負責人Yuki Katayama在接受採訪時坦言,好評較低主要是由於受到了中文玩家的評價影響。

《不同的星球》在歐美、日本等地區普遍獲得理解與接納,玩家們願意嘗試開發團隊在劇情走向上的新嘗試,普遍評價為「哦,原來你們選擇了這個方向」。但在簡體中文和繁體中文地區,玩家反應則更為強烈。
《不同的星球》 英文評價中好評率高達87%,日語為85%,而簡體中文僅為47%,繁體中文也只有63%。雖然在更新後,簡體中文的好評率已從40%提升至目前的51%,但與其他語言仍有較大差距。

對於中文用戶的負面評價,Tokoronyori表示:「很多人表示不能接受這次的劇情發展,特別是和前作相比。前作沒有『壞結局』,而這次的故事走向讓一些玩家感到不滿。常見評論是:『我辛苦通關,角色卻得不到任何回報。』」
對此,片山補充:「我認為這恰恰說明中文玩家對遊戲投入了深厚情感。他們並非蓄意刷負評,而是出於對角色和故事的關愛。」

Tokoronyori還表示,儘管日本銷量是其他地區的幾倍,但評論數卻只有英語地區的一半。他還笑稱:「我不是要求大家多留好評,只希望能聽到更多真實的反饋,不管是正面還是負面。」

《不同的星球》延續了前作「雙人一體」的解謎合作機制,兩位玩家在各自視角下看到不同的世界畫面,必須依賴彼此的描述與溝通解謎。遊戲強調情感敘事,並聚焦於角色命運、犧牲與連接等主題。本作上線初期因劇情方向有所調整,引發部分老玩家情緒波動。
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