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高通:AR眼鏡將從手機配件逐漸成為獨立產品

2024年03月26日 首頁 » 熱門科技

XR 是一個涵蓋增強現實、混合現實和虛擬現實的術語,其發展方向是提供移動、沉浸式體驗,並逐漸成為主要移動計算平台的獨立眼鏡和頭顯。最近,人們關注的焦點是動態分布式計算,無論網路條件如何變化,都能提供無縫的用戶體驗。

高通工程副總裁 Hemanth Sampath 在接受採訪時解釋了 XR 的主要趨勢:「最初,我們更多地將這些眼鏡視為手機或手錶的輔助,但最終轉變為下一代計算設備,你可以將 5G 集成到 AR 眼鏡中。」

高通:AR眼鏡將從手機配件逐漸成為獨立產品

在提供移動性和一致的用戶體驗方面,Sampath 討論了高通如何考慮在不影響設備性能的情況下管理吞吐量、網路負載和射頻條件的變化。

他解釋道:「對於應用程序來說,能夠動態地適應這些不斷變化的情況非常重要。我們通過我們的設備端 API 實現了這一點。我們的設備端 API 提供有關網路的真實、最新資訊,並允許應用程序動態更改。我們還有一套 API 可以不斷優化,以提供最低延遲的體驗。」

除了使用 API 進行應用程序和網路優化外,高通的動態分布式計算方法還包括根據蜂窩網路連接的質量,將圖形渲染等繁重的處理從設備轉移到雲端。Sampath 將這種「權衡」解釋為「當你基本上在雲端運行時,你消耗的電量更少,你還可以利用更強大的圖形。當你將計算功能帶到手機上時,手機上的電量消耗會更多」。總而言之,這種方法「提供了非常無縫的終端用戶體驗」。

在世界移動通信大會期間,Sampath 介紹了與愛立信和 Hololight 的合作。高通使用基於愛立信基礎設施構建的低於 7 GHz 的 5G 網路,通過驍龍 AR2 Gen 1 平台和配套的驍龍移動手機平台連接眼鏡外形參考設計。

Hololight 提供了一個使用 Snapdragon Spaces XR 開發者平台開發的流媒體 AR 應用程序。該演示展示了動態分布式計算如何允許應用程序在將負載添加到網路時在邊緣雲中的遠程圖形渲染和設備上的本地渲染之間切換。邊緣伺服器和設備通過 5G 鏈路同步並交換應用程序狀態資訊,而設備使用資訊來選擇遠程或本地渲染。

回到採訪,Sampath 舉了搭載驍龍 AR Gen1 平台的 Ray-Ban Meta 智能眼鏡的例子。所述眼鏡拍攝照片和影片,提供身臨其境的音頻,並向 Instagram 進行直播,用戶可以通過語音界面與 Meta AI 互動。雖然像這樣的設備依靠手機進行連接,但越來越多的功能將逐漸在眼鏡上實現。

他指出:「從長遠來看,我們將看到一個獨立的 5G 集成設備,它可能不需要配套設備,而是直接與網路通信。」

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