我們很少有機會見到《星際大戰:舊共和國武士》重製版的相關內容,考慮到這款遊戲坎坷的開發歷程,這也在情理之中。我們的第一次了解來自2021年的公布預告片,第二次則是在不久前,偶然發現了一張概念圖。遺憾的是,這兩處內容都屬於Aspyr工作室開發的版本,而該版本最終已被取消。
目前這款重製版由Saber Interactive負責開發,但短期內我們似乎仍不太可能聽到關於這個版本的任何消息。不過從好的方面來看,我們不斷發現更多來自首個被取消版本的開發素材,此次的素材包括道具、武器的設計圖,甚至還有一段非常早期的可玩原型畫面。
以下圖片來自一位Aspyr前美術師的作品集,主要展示了為該版本遊戲開發的武器與道具。
據這位美術師透露,其中部分道具屬於入門關卡。此外還提到,武器設計時考慮了模塊化武器系統,玩家可通過更換部件來升級槍械。在一張展示爆能步槍的圖片中,我們能清晰看到這個模塊化系統的實例。
除道具外,圖片集中最值得關注的是一張第三人稱視角原型圖。畫面中,玩家角色處於無紋理測試環境中,手持一把震動劍——這是原作中就有的武器,我們還能在另外兩張圖片中更清晰地看到它的細節。這張截圖的頂部,可以看到幾個用於測試動畫和物品(如手槍、光劍)的調試菜單按鈕。
截圖的一角還有個有趣的細節:能看到一個似乎用於測試同伴功能的選項,旁邊兩個Mission Vao的圖標便是佐證——Mission Vao是原作《舊共和國武士》玩家熟悉的同伴角色。
雖然我們無法確定這些素材的具體創作時間,但它們或許來自接近項目取消時的版本。這位美術師在Aspyr工作至2022年,而彭博社也在同年報道該項目開發已無限期暫停,因此這些素材有可能是該版重製版開發過程中的部分最終成果。
儘管這些圖片可能沒有過於直白地透露資訊,但它們確實讓我們清楚了解到Aspyr曾計劃在遊戲中實現的細節程度與開發目標。如今,我們只能拭目以待Saber Interactive將為這個項目採取何種開發方向,也希望它最終能成功發布。