其中有位朋友問我:像《幻獸帕魯》這樣與《寶可夢》極其相似的遊戲,為什麼任天堂法務部就不採取法律行動呢?
筆者的回答是:
目前
看不出有什麼理由能讓任天堂
法務部不出手,他們
可能已經在搜集證據了。
寶可夢元素打亂再重組
《幻獸帕魯》中的「帕魯」基本上可以確定為將寶可夢的各種特徵進行重組後的產物,因為很多細節實在是太像了。
比如這個「踏春兔」,太多模仿閃焰王牌的地方。

而這個花冠龍的頭除了那個花冠外,基本和《寶可夢金銀》的御三家之一大竺葵(以前叫大菊花)一模一樣啊。

《幻獸帕魯》中類似這樣由寶可夢元素組合拼接的「帕魯」數不勝數,幾乎找不到沒有寶可夢元素的「帕魯」。

有人說任天堂不會起訴《幻獸帕魯》,因為
《TemTem》和《寶可夢》更像,任天堂就沒起訴。
實際上,
《
T
e
m
Tem
》主要是在玩法上模仿《寶可夢》,角色設計基本上是其原創作品。
不
妨看下
《TemTem
》的
騰
獸(下圖),是否像「帕魯」那樣存在
眾多
從寶可夢身上「借鑑」的元素呢?

從任天堂法務部出手的經歷來看,只要不是完全照搬,任天堂法務部對玩法模仿並沒有那麼敏感。
《
T
e
m
Tem
》和《古惑狼賽車》、《海之號角》一樣處在玩法模仿的區域,這和
《幻獸帕魯
》完全不同。
《幻獸帕魯》是在美術方面的模仿,甚至可能是盜用寶可夢的模型素材。
直接盜用的證據?
X網友「byofrog」反映,《幻獸帕魯》的模型與寶可夢驚人地相似,很可能是直接使用寶可夢的模型素材。

例如將
《幻獸帕魯
》和《寶可夢》中的狼型生物重合在一起,可以發現他們的比例非常接近。

這已經很難用「借鑑」去解釋,如果模型能證明是直接復用,判定
《幻獸帕魯
》抄襲是鐵板釘釘的。
如果此事證據
確鑿,那麼採訪時的一段話就顯得非常諷刺:
根據Pocket Pair CEO溝部拓郎所言,《幻獸帕魯》之所以能取得如此大的成功,很大程度上都要歸功於他們公司傳奇般的美術畫師,她幾乎一個人包圓了所有帕魯的形象設計,使得這款遊戲以極快的速度與玩家見了面。
另外這位畫師的畫圖速度是常人的4、5倍,反饋修正也異常快速,基本上1分鐘就能輕鬆搞定,簡直是一位天才。
溝部拓郎現在也十分好奇,她為什麽會在入職Pocket Pair前,曾經被100多家公司拒之門外?或許,是因為她的剛畢業身份,讓很多公司都錯過了這位天才吧。
抹黑IP形象
如果盜用模型素材一事證據確鑿,那《幻獸帕魯》基本上已經宣告生命終結。
僅這一件事,就會讓任天堂法務部起訴
《幻獸帕魯
》開發商PocketPair的可能性提升到95%。
但如果我們再延伸思考下,有沒有其他因素也會導致任天堂起訴
PocketPair呢?
假如
《幻獸帕魯》是一部粉絲自製作品,沒有利用任天堂的模型為自己賺錢,任天堂會不會就放過它了呢?
大概率不會。
在2022年有位名叫「Dragon
_GameDev2」的獨立遊戲開發者製作了以《寶可夢》為主題的第一人稱遊戲demo,並將影片發布到YouTube和推特上。

雖然
Dragon_GameDev2聲稱為了不引起與任天堂的糾紛不會出售這款遊戲,但任天堂法務部最終還是出手了,YouTube的推特上的影片遭到刪除。

這個案子說明即使遊戲不盈利,但只要損害了《寶可夢》IP的形象(血腥擊殺),還是會遭到鐵拳的。
不巧,《幻獸帕魯》里恰好就有用槍械擊殺怪獸的內容。

允許玩家用槍械擊殺和寶可夢很相似的生物,這一點就會觸發任天堂法務部的行動。
所以即使《幻獸帕魯》不盈利,也很難逃脫任天堂法務部的制裁。
結語
如果你要說
《幻獸帕魯》有什麼優點,那的確有很多,未來筆者估計也會去分析。
但如果
這些優點的代價是遊戲下架並賠償巨款,甚至導致開發公司都倒閉,那筆者覺得不一定值得。
而PocketPair就站在聖山的懸崖邊上,面前是眾人膜拜,身後是萬丈深淵。