截至2025年7月28日,《死亡擱淺2》發售已滿一個月。遊戲自首發之日起便獲得廣泛好評,成功入圍年度最佳遊戲候選名單,與《光與影:33號遠征隊》《咚奇剛:蕉力全開》等熱門作品齊名。
小島秀夫近期在社交平台透露,絕大多數玩家已完成主線劇情,其中約80%通關玩家仍在持續體驗遊戲內容。小島工作室指出,這些數據源自玩家行為分析,充分證明遊戲具備出色的用戶黏性與長期可玩性。
Death Stranding 2.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) July 26, 2025
It’s been a month since release. It seems many players have already reached the ending. Since all the 「Someones」 around the world are connected through SSS, we’re able to gather a variety of data. Apparently, 79% of 「Someones」 who reached the end of the story… pic.twitter.com/HgXtHsEYWC
這一表現在當前遊戲行業實屬難得。在多數遊戲面臨玩家未通關即流失的普遍現象下,《死亡擱淺2》憑藉其獨特的慢節奏玩法仍能保持高用戶活躍度。相較於2019年發行的前作,續作在玩家認可度與市場反響方面取得顯著提升。
官方同時披露了兩項趣味數據:玩家最常互動的動物是袋鼠,而滑索裝置成為最受歡迎的建築類型。這些細節反映出通關玩家仍熱衷於遊戲世界的自由探索與設施建設。

目前玩家社區已出現移植Xbox和PC平台的呼聲,但小島工作室尚未就此作出正式回應。我們將持續關注後續動態。