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《魔物獵人》Steam優化補丁定檔 解決顯存與編譯卡頓

2026年01月15日 首頁 » 遊戲速遞

被PC玩家戲稱為「顯卡獵人」的日子或許終於要結束了。卡普空官方於1月15日正式宣布,將於1月28日推送《魔物獵人:荒野》Steam版專屬優化補丁(Ver.1.040.03.01)。此舉意在兌現開發團隊此前的承諾,趕在最終版本更新前,徹底整治困擾PC獵人們已久的性能頑疾。

魔物獵人Steam優化補丁定檔解決顯存與編譯卡頓

自遊戲發售以來,Steam版的幀數波動與莫名卡頓一直是社區吐槽的重災區,不少高端配置玩家也只能看著滿屏的鋸齒和驟降的幀率嘆氣。本次補丁顯然是有備而來,更新日誌直指核心病灶:首先是大幅優化了著色器(Shader)編譯的邏輯,預計將顯著縮短每次啟動遊戲時那漫長的「預熱」時間,減少CPU等待焦慮。其次,官方對CPU與GPU的資源調度進行了底層調優,並特別改善了顯存(VRAM)的管理機制。這意味著以前那種因為顯存溢出導致貼圖突然糊成「馬賽克」或遊戲崩潰的情況有望得到根治。

魔物獵人Steam優化補丁定檔解決顯存與編譯卡頓

為了進一步照顧中低配玩家,原本體積龐大且占用資源極高的「高解析度材質包」也經過了重新設計,改進了紋理流送速度。此外,設置菜單中將新增更多的CPU與圖形調節選項,並提供更智能的預設方案,讓玩家能在畫質與流暢度之間找到更科學的平衡點,而不是被迫在「PPT畫質」和「幻燈片幀率」中二選一。

魔物獵人Steam優化補丁定檔解決顯存與編譯卡頓

事實上,開發組並非對Steam版的糟糕表現視而不見。在去年12月的發布會中,團隊就曾集體鞠躬承認了優化不足的問題。從去年10月追加崩潰報告工具開始,官方一直在收集數據尋找解法。而在今年2月18日,遊戲將迎來最後的免費大型更新,屆時除了不僅會有系列最強挑戰「歷戰王鎖刃龍」登場,還會針對全平台進行模型多層次細節(LOD)的終極優化。

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可以說,1月28日的這個Steam專屬補丁,就是為了讓廣大PC獵人們能以最流暢的狀態迎接下個月的收官之戰。希望這次卡普空的「賽博華佗」能真正做到藥到病除,別再讓玩家為了幀數去研究那些比狩獵攻略還複雜的畫質設置了。

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