宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

國產大作《湮滅之潮》外媒專訪 虛幻5重塑亞瑟王傳奇

2026年04月04日 首頁 » 遊戲速遞

知名媒體80.lv發布了對國產動作遊戲《湮滅之潮》國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇(Tides of Annihilation)開發商Eclipse Glow Games國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇聯合CEO Ary Chen的深度專訪。

作為在GDC期間備受關注的國產動作新秀,Ary Chen詳細解讀了團隊如何利用虛幻 5(UE5)重構亞瑟王傳說,並分享了針對PS5、Xbox 及 PC平台的優化策略。

作為一個新興的中國工作室,Eclipse Glow Games 的處女作便直指高規格動作市場。

國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇

Ary Chen 表示,團隊在 PC 遊戲開發方面擁有豐富經驗,UE5 的技術特性與本作追求的高保真視覺效果完美契合。

針對目前玩家關注的性能問題,團隊正與硬體供應商及平台方緊密合作。Ary指出,從立項之初,他們就為不同平台制定了嚴格的適配規則,力求在次世代主機上實現最佳的視聽體驗。

《湮滅之潮》並未止步於對英倫神話的簡單復刻,而是試圖在動作設計上進行突破。

國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇

遊戲最具創意的設計之一是「具有多玩家感受的單機體驗」。通過圓桌騎士系統國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇,主角格溫多琳國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇(Gwendolyn)將與騎士們並肩作戰,這種設定讓經典的亞瑟王傳說在玩法上找到了絕佳的落腳點。

團隊深入研究了大量英國歷史文獻並諮詢了專家,力求尊重文化背景的同時,加入原創的敘事解讀,讓玩家在熟悉的背景中體驗到全新的反轉。

談及戰鬥系統與市面上頂尖動作遊戲的對比,Ary Chen 表現得十分坦然。他認為玩家的口味雖然在「類魂」與「硬核動作」之間輪轉,但優秀的作品永遠有市場。

國產大作湮滅之潮外媒專訪虛幻5重塑亞瑟王傳奇

「我們不僅是動作遊戲的粉絲,更想在這個賽道注入新的想法。」Ary強調,團隊專注於做自己擅長且熱愛的內容,這種熱情將轉化為玩家能夠感知的遊戲品質。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新