近日,《百日戰紀:最終防衛學園》聯合創作者兼總監小高和剛在一次訪談中,透露了這款獲得多項年度遊戲獎項的作品的未來發展可能。他表示,團隊有意考慮為遊戲開發任天堂Switch2版本,並認為遊戲的DLC擁有「無限的可能性」。

在談及遊戲的多平台戰略時,小高和剛明確指出,目前團隊並未考慮開發PS5或Xbox版本。他強調,當下的遊戲市場由PC(尤其是Steam平台)主導,進行全球性的Steam發行對作品至關重要。《百日戰紀》此前已在PC(Steam)和任天堂Switch平台發售。
當被問及是否會像其他作品一樣,為即將到來的任天堂Switch2推出強化版本時,小高和剛回應道:「我們也會考慮這個方向。」這一表態讓Switch2版本的可能性大增。此前有玩家反饋,相比PC版,遊戲在現款Switch上的表現和加載速度有優化空間,而更強大的新硬體將能顯著提升遊戲的畫面表現與運行流暢度。

關於遊戲的後續追加內容,小高和剛展現了極大的熱情。他表示,基於《百日戰紀》獨特的劇情結構,DLC擁有「無限的可能性」。潛在的擴展方向包括:
· 新增角色路線,進一步豐富遊戲龐大的世界觀與故事線。
· 與其他作家進行合作創作,為遊戲注入更多元的敘事風格。

作為《槍彈辯駁》之父小高和剛領銜的Too Kyo Games首部完全原創IP,《百日戰紀:最終防衛學園》以其前所未有的內容量(擁有100種不同結局,劇本超過600萬日文字符)在2025年贏得了業界好評,併入選多家媒體的年度遊戲榜單。






