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可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

2023年10月13日 首頁 » 遊戲速遞

有時候不得不佩服外界給遊戲貼標籤的能力,比如某個問答網站把地牢闖關射擊遊戲標上了「ACT」(動作遊戲)的分類......

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

但很明顯我們今天要介紹的《星巡守衛隊》很難被定義為ACT,而你能最快找出的關鍵字就是:Roguelike、闖關、像素風等等。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

小品類特色

雖然本作的設計讓部分關卡看上去很難,可實際上本作的難度曲線算是正常,只不過清理關卡時掉落比較固定,讓人很難期待隨機獎勵,最後只能把目光放到商店或是地攤上。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

就怪獸叔個人而言,在前三關熟悉操作後,剩下的無外乎就是靠機制背板和曾經玩過同類型遊戲的思維慣性來解決一系列BOSS戰、解謎部分。

而真正提升難度的部分實際上就是不斷提高的關卡數值,以及敵人過多時密集的彈幕難以躲避。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

即便武器抽取對於運氣一般的玩家來說不算友好,但不要忘了遊戲中還有一個功能叫「組隊」。

如果你有一些關卡無法自己獨立攻略,那麼找「大腿」帶你過去也並不是什麼丟人的事情。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

畢竟本作雖不強求玩家必須組隊,但設計了組隊和擺攤功能自然是希望玩家們多多互動。

遊戲本身

或許你曾在其它地牢射擊遊戲中遇到過很多梗,而本作所隱藏的彩蛋並不算多,或者是我暫時還沒有發現沒能認出;

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

不過相比錦上添花的彩蛋部分,我更關心的是遊戲本身。

本作目前有5個可操作角色,這些角色各自特性區別較大,大致分為輸出和防禦兩種類型。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

遊戲中的武器可以在關卡掉落中獲得,也可以在商店抽取,武器如果你用不上可以選擇在空間站擺攤出售,但一定要注意如果使用過那麼武器就無法出售了。

多人組隊時如果有裝備掉落會通過Roll點分配,不過要是提前商量好的話也可以放棄Roll點讓需要的人獲取。

可以「擺地攤」的像素Rogue遊戲,真的不來試試嗎?

怪獸叔個人感覺優秀中的PVP和競速之類的玩法除了增加交互性外,主要功能就是給玩家多提供幾個獎勵獲取渠道,畢竟鑽石不太好攢。

近兩年層出不窮的地牢Roguelike可能會讓《星巡守衛隊》缺少一些新鮮感,但在成熟玩法的基礎上本作仍然隱藏了諸多驚喜等待玩家探索;當然,與其道聽途說不如自己體驗,10月14上午10:00 4399遊戲盒將開啟《星巡守衛隊》逐星測試(不限量註冊、計費、刪檔),感興趣的小夥伴千萬不要錯過哦~

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