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2023年的G胖依舊在度假 Steam穩如狗

2023年12月26日 首頁 » 遊戲速遞

毫無疑問對於2023年的成績,Valve的大家還是能繼續安心去度假的。雖然Epic遊戲商店一直在努力燒錢擴展用戶,但是在PC數字遊戲分發平台的競爭中,Steam依舊穩穩坐在第一把交椅。

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Epic今年的聖誕節喜加一還在繼續,不過Epic今年過得卻不太好。雖然一直以低分成吸引遊戲發行商與開發者,但是這同樣也變相的很燒錢。《堡壘之夜》與虛幻引擎在今年也展現出了疲態,導致在疫情的遊戲娛樂紅利冷卻之後Epic今年也進行了大裁員,同時將Bandcamp也賣了。同時Steam卻繼續依靠自家新硬體拓展盈利空間,在Steam VR套件之後,供貨趨於穩定的掌機Steam Deck擴展了Steam在玩家生活中的使用場景。

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在遊戲發行方面,Steam與Epic遊戲商店都有著「對家獨不占」。像是Steam上發行的TGA2023年度遊戲《柏德之門3》,如今還是Steam在線人數榜單前十。Epic商店同樣也有著在TGA2023上狂攬獎項的《心靈殺手2》這款Remedy的優秀續作。不過相對的Steam卻依舊和微軟保持著良好關係,剛剛加入微軟的動視暴雪就將自家的《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》登陸Steam,這也是動視暴雪在自家戰網外的PC分發上邁出的第一步。對於很多習慣戰網的動視暴雪玩家來說,這可以說是一個巨大變化了。

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對於中小型開發商與獨立開發者來說,相對於Epic給出的低分成誘惑,面對Steam的巨大社區規模,很多人都選擇「雞蛋不放在一個籃子」的策略兩頭下注。雖然Epic在努力改善Epic遊戲商店的社區體驗,但是Steam客戶端與Epic遊戲商店客戶端的使用體驗上依舊有著很大差距。這可能是為了做出差異化,但是面對成功的前輩,或許Epic應該做出一些「精神續作」般的借鑑。

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2023年的PC遊戲分發市場並沒有什麼大變化,Steam的員工還是在度假,Epic遊戲商店依舊在燒錢,GOG仍然免DRM,EA PLAY與Ubisoft Connect依舊守著自家一畝三分地。在微軟PC Game Pass這個訂閱制新玩家入局並且吸收了動視暴雪這個PC大廠之後,不知道明年會有多少變化。

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