宮崎英高過去10年發生了很多變化。在2014年5月,他被任命為FromSoftware的總裁,這家日本遊戲開發商因其頗受歡迎的黑暗幻想作品《惡魔之魂》(2009)、《黑暗之魂》(2011)和《血源詛咒》(2015)而聞名,這些遊戲都是他自己執導的。
當時,FromSoftware的遊戲備受好評,擁有忠實的追隨者,但銷量並不是非常高,然而到了2022年,該公司發布了與奇幻作家喬治·R·R·馬丁合作的《艾爾登法環》,這是一款傑作,也是迄今為止他最受歡迎的作品:截至目前已售出2500萬份。

這些變化改變了宮崎的觀念嗎?似乎並沒有,在最近的一次採訪中,宮崎英高表示:「《艾爾登法環》在成功和廣受好評方面確實獨樹一幟,但作為公司,我們從不認為未來的遊戲會再次如此成功。」
「我們的每一個決定都不是基於『嘿,我們做到了一次,肯定還會再次成功』的任何假設。對失敗的保守預測給了我們失敗的空間,這反過來促使我們設計出更好的遊戲並做出更明智的決定。從某種角度來說,我認為這種不去預測能再次成功的假設,那種保守的觀點,正推動並幫助我們的遊戲設計。」
也許宮崎和他在FromSoftware的團隊沒有過於自滿,這或許是件好事。如果他們真的過於自在,很難想像他們會創作出如此富有挑戰性、雄心勃勃且有時殘酷的遊戲。