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《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

2024年12月02日 首頁 » 遊戲速遞

在軍團要塞2遊戲中重裝兵的主要武器為機槍,因此這個職業可以在極短的時間內造成大量傷害,並且子彈傷害高並且射速也快,平均一秒可以打出10發子彈,但該兵種的移動速度比較慢。

軍團要塞2重裝兵武器圖鑑

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:子彈

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:13.5/每發子彈

基本傷害100%:9/每發子彈

最小傷害52.8%:4.5/每發子彈

近距離:50-54/1發、500-540/每秒

中距離:5-30/1發、50-300/每秒

遠距離:5-10/1發、50-100每秒

暴擊:27/每發子彈

小暴擊:12/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.1秒

結束時間:0.87秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

格林機槍(Minigun),是重裝兵的預設主要武器,而重裝兵本人親密地稱呼它為「莎夏」。 「莎夏」是一把格林式轉管機槍,由一個大型彈藥桶、多根槍管和兩個手把構成。

這把機槍在遊戲中是最強大的武器之一,因為它具有威力強大的子彈以及超高射速。它可以在一秒鐘消耗10 發彈藥,不過它的傷害範圍會隨著射程遍遠而衰減。每發計量表的彈藥數,都會發射出四顆子彈;如果兩百發彈藥全部打光,那就等於有800 顆子彈發射出去,不過隨著距離變遠,格林機槍的傷害值也會大幅下滑,子彈的散布範圍也會變廣。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

如果要開火,這把機槍需要大約一秒來讓轉管到達正常速度來準備就緒。玩家可以先讓機槍運轉(熱槍)而無需浪費彈藥。當機槍在運轉或是開火時,重裝兵的速度會明顯減慢(降到原來速度的47%)而且重裝兵在預轉狀態時,是無法跳躍或者是切換武器的。另外如果重裝兵在熱槍時蹲下的話,就會完全無法移動。不過,重裝兵在半空中時是可以讓機槍槍管旋轉的,這代表他可以從轉角跳出的瞬間就開始熱槍,並給敵人來個驚喜的攻擊。

如果重裝兵在他的格林機槍熱槍或是開火時被睡魔擊暈,機槍仍然會在被擊暈的時候持續運轉。

鐵幕

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:13.5/每發子彈

基本傷害100%:9/每發子彈

最小傷害52.8%:4.5/每發子彈

近距離:50-54/1發、500-540/每秒

中距離:5-30/1發、50-300/每秒

遠距離:5-10/1發、50-100每秒

暴擊:27/每發子彈

小暴擊:12/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.1秒

結束時間:0.87秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

鐵幕(Iron Curtain)是屬於重裝兵的促銷主要武器。這武器看起來是一把用木頭和金屬製成的格林機槍,彈藥桶上還有著共產主義的錘子鐮刀標誌,旁邊則有著硝煙的排氣孔。這個武器應該是重裝兵他自己製作的。

這個武器的功能和格林機槍是完全相同的。

在《道具撲克夜》的某一回合時,只要重裝兵拿出的不是現金而是鐵幕當賭注的時候,擊敗他即可在TF2 獲得這把武器。

娜塔莎

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:10.13/每發子彈

基本傷害100%:6.75/每發子彈

最小傷害52.8%:3.38/每發子彈

近距離:32-40/1發、320-400/每秒

中距離:3-20/1發、30-200/每秒

遠距離:5-10/1發、30-60每秒

暴擊:20.25/每發子彈

小暴擊:9.14/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.1秒

結束時間:1.16秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

娜塔莎(Natascha)是一把可以透過解鎖成就取得,專屬於重裝兵的主要武器。它的外表很像原本的格林機槍,不過黑色的彈藥桶外加了一條鏈狀的彈藥。

當娜塔莎發射的子彈擊中目標時,目標的移動速度會短暫地減慢,移動速度大約降到113 HU單位(正常步行速度約為每秒300 HU單位),而減慢速度的效果會隨著距離而減小,範圍從距離512 HU單位至完全沒有效果的1536 HU單位。這表示如果在近距離擊中敵人,減慢速度的效果會較快發生,而如果從較遠的距離擊中敵人,減慢的效果就會隨距離越來越小。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

娜塔莎雖然具有讓重裝兵在熱槍(槍管旋轉狀態)時傷害抵抗力增加20% 的優點,不過這項優點只會在生命值低於最大值的50% 時才存在。此外,另一缺點是子彈的威力比原本的格林機槍還要弱25%,而且進入熱槍狀態要比以前多花30% 的時間,因此使用娜塔莎需要花更長的時間和提早準備射擊,才能夠較容易地擊殺目標。

達成16 項重裝兵成就的玩家,可以獲得娜塔莎當作達成里程碑的獎勵。

黃銅野獸

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:子彈

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:16.2/每發子彈

基本傷害100%:10.8/每發子彈

最小傷害52.8%:5.4/每發子彈

近距離:60-65/1發、600-650/每秒

中距離:6-36/1發、60-360/每秒

遠距離:5-12/1發、60-120每秒

暴擊:32/每發子彈

小暴擊:15-22/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.1秒

結束時間:1.31秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

黃銅野獸(Brass Beast)是一把由社群製作,專屬於重裝兵的主要武器。它看起來是一把黃銅色的古董格林機槍,整個幾乎是用黃銅來製作而成的,與1861年Richard J. Gatling 所製造的原始加特林機槍有許多相似之處。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

這個武器每秒所造成的傷害比原來的機槍還要大20%,而且在生命值低於50% 時進入熱槍狀態(槍管旋轉狀態)承受的傷害值也能減少20%。但缺點是更久的進入旋轉(熱槍)時間,和轉槍時更慢的移動速度。因此,當玩家使用機槍時幾乎是無法有效移動的,不過優點是可以對迎面而來的敵人造成重大的傷害。因此,這使得黃銅野獸在定點防禦時較有優勢。

托米斯拉夫

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:13.5/每發子彈

基本傷害100%:9/每發子彈

最小傷害52.8%:4.5/每發子彈

近距離:50-54/1發、500-540/每秒

中距離:5-30/1發、50-300/每秒

遠距離:5-10/1發、50-100/每秒

暴擊:27/每發子彈

小暴擊:12-18/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.12秒

結束時間:0.0696秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

托米斯拉夫(Tomislav)是一把由社群創作,專屬於重裝兵的主要武器。這是一把外觀像頂部裝上兩個手柄、底部裝上一個大型彈鼓的湯普森衝鋒鎗,而且還是加大的版本,手柄和前端護木之間還裝了一條槍背帶。

由於托米斯拉夫進入熱槍狀態所花的時間比其他機槍還少20%,因此這把武器能較快對突擊的敵人施以反擊,且因為進入預轉狀態時不會發出任何旋轉槍管時的噪音,因此重裝兵非常適合拿著托米斯拉夫躲在轉角伏擊對手。

缺點是開火速度減慢20%,導致每秒所產生的傷害跟其他機槍比起來少了許多。不過,托米斯拉夫還具有準確度增加20% 的特點,這代表子彈發射後在長距離的情況下會比較聚集,可讓玩家較有效地打擊較遠的敵人。

龍火重機槍

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:12/每發子彈

基本傷害100%:8/每發子彈

最小傷害52.8%:4/每發子彈

近距離:41-48/1發、410-480/每秒

中距離:7-21/1發、70-210/每秒

遠距離:4-9/1發、40-90/每秒

暴擊:24/每發子彈

小暴擊:11-16/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.1秒

彈藥消耗間隔:4/每秒、16/每秒

結束時間:0.87秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

龍火重機槍(Huo-Long Heater)是一把專屬於重裝兵的主要武器。這是一把木製,有團隊顏色的古董重機槍,槍口前端還裝上了一個傳統的中國龍頭 。

當使用這把槍(發射子彈以及熱槍)時,重裝兵的周圍會冒出一圈火焰和一團環繞玩家的煙霧,靠近的敵方會被點燃,並受到余火傷害。建築物不會因為龍火而受到損害,龍火也不會有爆擊傷害(但是有小爆擊傷害)。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

此外,這把武器會對著火的敵人製造額外25% 的傷害,不過和原本的格林機槍相比,基本的子彈傷害值減少了10%,而且處於噴出龍火狀態下的重機槍,即使沒有發射子彈每秒仍會自動損失4 單位的彈藥。如果龍火重機槍的彈藥耗盡,那麼身旁的火焰就會消失,無法製造出來。

敵人必須要直接碰到龍火重機槍的火焰才會被點燃,而火圈會從玩家的腳邊沿著地面往外製造火圈,每次製造的火圈之間都有一小段空檔。因此,敵人可以透過精準的時間計算避開火圈的接觸,或者是直接用跳躍避開火圈(雖然下一個製造的火圈仍可能點燃他們)。

散彈槍

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:9/每發子彈

基本傷害100%:6/每發子彈

最小傷害52.8%:3.168/每發子彈

散彈發數:10

近距離:9-90

中距離:6-60

遠距離:3-32

暴擊:18/每發子彈

小暴擊:8.1-12.2/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.625秒

裝填時間(第一發):0.87秒

裝填時間(第一發以後):0.51秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

散彈槍(Shotgun)是工程師的主要武器,也是火箭兵、火焰兵、跟重裝兵的次要武器之一。這是把稍微鋸短的泵動式散彈槍。

這把武器的開火速率為0.6 秒,一次發射10 顆彈丸。殺傷力在近距離極強,但會隨著距離陡降,因此散彈槍最適合用在近距離小規模戰鬥中。用途和策略將會根據職業不同而改變。

身為工程師威力最強的武器,他會用它來攻擊附近的敵人以保護他的建築、檢查可疑的隊友和協助低等級的步哨防禦槍殺敵。火焰兵可以用散彈槍來攻擊火焰噴射器射程外的敵人;而火箭兵常會在火箭射完時拔出散彈槍,或在封閉空間中交戰時不想被自己的火箭爆破傷害所傷時使用散彈槍。另一方面,重裝兵可以在沒時間熱槍的時候,用散彈槍來解決敵人。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

像雙管散彈槍、游擊手和自然之力一樣,在彈著擴散效果開始前,散彈槍的第一發至少會有一顆彈丸正中准心中央。若隨機彈著分布指令被關閉時,散彈槍的彈丸會平均分布成一個3x3 的矩陣。

使用名稱標籤重新命名散彈槍的話,工程師、火箭兵、火焰兵和重裝兵都可以裝備這把改過名字的散彈槍。

配備了散彈槍以後的火焰兵還可以使用嘲諷攻擊:波動拳殺死敵人,100℅ 一擊必殺。

家族事業

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:7.65/每發子彈

基本傷害100%:5.1/每發子彈

最小傷害52.8%:2.6928/每發子彈

散彈發數:10

近距離:74-76

中距離:20-52

遠距離:3-22

暴擊:15.3/每發子彈

小暴擊:7-10/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.625秒

裝填時間(第一發):1秒

裝填時間(第一發以後):0.5秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

家族事業(Family Business)是一把由社群創作,專屬於重裝兵的次要武器。這是一把槍托與握把看似可拆卸的泵動式散彈槍,槍托的右側還有一個顏色稍淡的共產主義鐵錘鐮刀符號。

跟散彈槍比起來,家族事業有加大33% 的彈膛容量,因此可裝填8 發散彈,比原先的散彈槍多了2 發,而且開火速度也快了15%。但缺點是每發散彈造成的傷害會降低15%。

三明治

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

治療量:300/最大生命值的50%/50

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:30秒/立即

丟下物品的消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

三明治(Sandvich)是專屬於重裝兵的解鎖次要武器,由生菜,番茄,瑞士奶酪,火腿或是波洛尼亞香腸和兩片三角麵包所製成,並由一枝穿著橄欖的牙籤固定。

三明治可以使用開火鍵或嘲諷鍵食用。當食用時,它會花大約4 秒的時間,將重裝兵的生命值補充至100%,也就是全滿但不包含超量治療的部分。在這段時間,玩家會被迫進入第三人稱視角,並會看到重裝兵變成完全不動的狀態和發出響亮的咀嚼聲。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

在2012年2月14日更新後,如果玩家拾起自己放在地上的三明治食用,它將無法在消除余火以及回復生命值,只會回復三明治量表。重裝兵也不能在水裡食用三明治。在最近的更新中,當重裝兵為滿血時,他可以不斷地食用三明治,但當重裝兵在食用三明治前受到傷害,食用後就會有冷卻時間。還有,食用爆擊狀態的三明治不會獲得額外的好處或能力。

重裝兵可以使用右鍵把三明治放在地上給隊友食用,地上的三明治可以治癒食用隊友的50% 最大生命值,就跟中型補血包回復的生命值量相同。敵方玩家也可食用,同樣治癒玩家的50% 最大生命值。三明治會放在地上30 秒後就會消失,或由同一名重裝兵再次將三明治放在地上。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

三明治的冷卻時間為30 秒,可以從補給櫃或醫療包(生命值全滿狀況下)中取得。當重裝兵在食用三明治時被敵方玩家殺死,該三明治會掉在地上並可被任何玩家食用,食用的玩家可回復50 點生命值(偵察兵為75 點生命值)

機械三明治

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

治療量:300/最大生命值的50%/50

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:30秒/立即

丟下物品的消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

機械三明治(Robo-Sandvich)是一項專屬於重裝兵的促銷次要武器。這物品看起來是一個機器金屬版、仿照曼恩vs. 機器風格製成的三明治。

這項武器的所有功能和三明治是完全一模一樣的。

美味巧克力

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

效果:30秒內最大生命值增加50

治療量:100

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:10秒/立即

丟下物品的消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

美味巧克力(Dalokohs Bar),英文發音為「達-勒克-烏斯」,是社群專為重裝兵設計的次要武器。這物品是一個大塊,且包裝半開的巧克力,巧克力上還有印上絕地要塞的標誌。包裝上面寫著的文字是「Dalokohs, it's delicious!」。

當使用時,首先它會為重裝兵治療100 單位生命值,且可計入超量治療生命值中。之後,重裝兵的最大生命值上限會在30 秒內增加50 單位,就如同半永久的超量治療。但是,這增加的上限不會跟醫療槍的超量治療結合,也不會增加重裝兵的超量治療最大值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

如果重裝兵更換次要武器的話增加的50 點生命值就會立即喪失。跟其他的食用裝備一樣,吃美味巧克力時重裝兵是無法移動的,而且即使食用巧克力也無法消除余火,在水裡也無法食用。就跟三明治和牛排一樣,巧克力可以丟出供隊友撿取以恢復生命值。

吃了巧克力後的再使用等待時間大約為10 秒。重裝兵可透過使用補給櫃,或在生命值全滿時撿取任何補血包的方式,不用等待即可再次使用巧克力。重新補充時間的計數器會在食用或丟出巧克力後出現,而如果重裝兵在手拿巧克力的時候陣亡,巧克力會像被丟出一樣掉在地上,讓任何撿到的除了偵察兵以外的其他職業恢復50 點生命值,偵察兵則可恢復75 點生命值。

太空魚酥餅

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

效果:30秒內最大生命值增加50

治療量:100

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:10秒/立即

丟下物品的消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

太空魚酥餅(Fishcake)是一項專屬於重裝兵的促銷次要武器。它是一個厚實的魚酥餅麵包,包著團隊顏色的包裝紙。

這項武器的功能和美味巧克力是完全一樣的。

雖然這武器已經從合成兵種武器的藍圖中移除,不過使用這藍圖合成的玩家仍有機會獲得太空魚酥餅。

水牛排三明治

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

效果:移速5提升35%、攻擊轉為小暴擊但受到的傷害增加25%、僅能使用近戰武器。

治療量:恢復50%的最大生命值。

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:30秒/立即

效果持續:15秒

丟下的物品消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

水牛排三明治(Buffalo Steak Sandvich)是一項由社群製作,專屬於重裝兵的次要武器。這物品看起來是一塊普通的水牛肉 排。

跟三明治一樣,水牛排三明治可透過按下主要攻擊鍵而吃下它。吃了牛排後,可使重裝兵在短站時間內會陷入狂熱狀態:移動速度會增加到每秒311 HU 單位(比重裝兵原本的移動速度快了35%,但效果不會和狂奔手套疊加),所有攻擊會有小爆擊傷害,受到的傷害全部增加25%。不過在狂熱狀態中重裝兵只能夠使用近戰武器。這個效果可以持續15 秒,至於吃牛排所花的時間大約是4 秒鐘,而且吃的時候跟三明治一樣視角會強制變成第三人稱視角。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

如果玩家按下次要攻擊鍵,將可以把牛排丟到地上,而且跟三明治一樣可以用來治療吃到它的隊友。不過在狂熱狀態時無法丟出牛排,丟出的牛排被隊友(即使是另外一名重裝兵)撿取後只有普通的補血效果而沒有狂熱狀態,而且重裝兵本人也無法靠吃下放在地上的牛排來補充自己的生命值,如果自己撿取的地上的牛排,只會重置冷卻計量條而無法有任何治療效果。使用牛排後的重新補充時間是30 秒,重裝兵可透過使用補給櫃、撿取自己丟出的牛排或是在滿血狀態時撿取補血包,立刻重新獲得一塊牛排。如果重裝兵拿著牛排時被殺掉,那麼水牛排三明治會掉在地上供任何人撿取,可使撿取的人恢復50 單位生命值,偵察兵則是75 單位。

背水散彈槍

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

子彈類型:即時命中判定

傷害類型:子彈

遠程或近戰:遠程

傷害

最大傷害150%:7.2/每發子彈

基本傷害100%:4.8/每發子彈

最小傷害52.8%:2.5/每發子彈

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

散彈發數:10

近距離:7-108

中距離:5-72

遠距離:3-38

散射擴散:30-21:1

暴擊:14.4/每發子彈

小暴擊:6.5-9.7/每發子彈

動作時間

攻擊間隔:0.625秒

裝填時間(第一發):1秒

裝填時間(第一發以後):0.5秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

背水散彈槍(Panic Attack)是一把由社群創作的、屬於工程師的主要武器,同時也是火箭兵、火焰兵和重裝兵的次要武器。這是一把汞動式的散彈槍,其端配有彈鼓,後端則有附於外部的槍枝撞錘。

這項武器比散彈槍射出的霰彈多出50%,並且不論伺服器設定,所射出的霰彈都會有固定的分布,導致其霰彈永遠都會以5X3的形式分布。不過值得注意的是,當持續連射時,其霰彈分布會一直增加(但不會影響其分布形式)。切換到這項武器亦比切換到散彈槍的時間快50%,因此非常適合在戰鬥中途切換到這把武器解決敵人。

第二蕉

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

治療與作用時間

治療量:200/20.5%最大生命值

動作時間

耗費時間:4.3秒

重新補充時間:11秒/立即

效果持續:30秒

丟下的物品消失時間:30秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

第二蕉是一個由steam社區創建的重裝兵的次要(副)武器,它看上去是一個半剝開的軟香蕉。

這件物品的功能像三明治一樣。手拿香蕉按下主要攻擊鍵或者是嘲諷鍵會讓重裝兵吃掉它並恢復生命值。如果重裝兵生命值是滿的,重裝兵可以在沒有冷卻時間的情況下重複吃香蕉。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

不像三明治,第二蕉會在11秒內重新補充完畢而不是30秒(三明治),但只會以三明治一樣的回血速率恢復200生命值。另外,按下次要攻擊鍵可以扔下香蕉,相當於一個小型醫療包(三明治則是中型醫療包)。

目前,這項物品可以從隨機掉落獲得或者是完成Pyroland合約中」Consolation Prize"。完成合約的玩家可以獲得一個不可交易、不可拍賣的第二蕉作為合約獎勵。

拳頭

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:55-75

基本傷害100%:65

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.8秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

拳頭(Fists)是屬於重裝兵的預設近戰武器。重裝兵直接將他那雙巨大的雙手當成揍打敵人的武器。

在原先設定里,主要攻擊鍵是出左拳,次要攻擊鍵是出右拳;但不不論左拳或右拳,它們在傷害、攻擊距離、判定範圍都是一樣的,純粹是動作不同而已。但是爆擊攻擊一定是右拳打出的上鉤拳。考慮到重裝兵的移動速度問題,拳頭通常只有在敵人相當接近且格林機槍剛好沒子彈時才會使用。另外,拳頭攻擊速度較快,不像格林機槍一樣需要熱槍準備時間。

末世戰拳

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

最大傷害150%:55-75

基本傷害100%:65

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.8秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

末世戰拳(Apoco-Fists)是專屬於重裝兵的一件促銷近戰武器。它的外表是一個黑色鑲金邊,鑲滿鑽石的一對拳擊手套,中指的位置還各附上了一個骷髏徽章,跟遊戲《黑街聖徒3》中的角色Killbane 所戴的拳擊手套非常相似。

如果使用末世戰拳的爆擊殺死一個敵人的話,受害者會當場被支解掉。

當裝備末世戰拳後,使出的嘲諷是指槍。

殺人拳套

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:65

近距離:55-75

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.97秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

殺人拳套(Killing Gloves of Boxing),簡稱KGB,是一項專屬於重裝兵的解鎖近戰武器。這武器是一副大型、厚實、依照團隊顏色的拳擊手套。

這副手套可造成的傷害值跟拳頭一樣,但是揮擊的速度比拳頭慢了20%,因此同樣時間內這武器揮動的次數會比較少。不過,當重裝兵用殺人拳套殺死一個敵人時,重裝兵能夠在接下來的5 秒鐘獲得100%爆擊加成的時間,如果在這期間繼續用拳套殺人,可以重新計算爆擊加成的時間限制。這個加成不只拳套,也能夠套用到其他的武器上,因此可讓重裝兵殺敵後犧牲些許切換武器的時間,換成散彈槍之類的武器造成較遠的嚴重傷害。

狂奔手套

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:65

近距離:55-75

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.97秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

狂奔手套(Gloves of Running Urgently),簡稱GRU,是可透過合成取得的重裝兵近戰武器。它是一對巨大且光滑的拳擊手套,上面有著火焰紋路。

使用狂奔手套時,重裝兵的移動速度將會加快30%,這表示其速度將會到達99.67%(重裝兵原本只有77%),也就是每秒可行走299 HU單位的距離。不過當拿出這拳擊手套時,重裝兵的生命值總量會隨時間減少,減少速度為10單位/秒,最多會減到剩下100點生命值總量。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

值得注意的是,當重裝兵在達到最低生命值總量時仍不停切換武器到狂奔手套時,生命值將會進一步減少到大約80單位,不過在停止使用狂奔手套後並不會影響重裝兵的實際血量百分比。除此之外,狂奔手套的攻擊力比原本的拳頭還弱25%。

跟殺人拳套一樣,按下主要攻擊鍵會出左拳,次要攻擊鍵則是出右拳,爆擊的揮舞動作則是右拳的上鉤拳。

咬咬麵包拳

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:65

近距離:55-75

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.97秒

ps:以上皆為大約的計算值。

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咬咬麵包拳(Bread Bite)是一項專屬於重裝兵的近戰武器。這是一隻於短片《逾期約會》里出現的麵包怪獸,在這裡被撕成兩半並且被當成拳擊手套使用。當使用這武器時,右手的麵包怪頭部會到處張望並對著玩家吠叫。揮拳時麵包怪獸也會張嘴猛咬,不過這不會對敵人造成額外的傷害。

戰士之魂

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:65

近距離:55-75

暴擊:195

小暴擊:75-101

動作時間

攻擊間隔:0.97秒

ps:以上皆為大約的計算值。

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戰士之魂(Warrior's Spirit)是一項由社群創作,專屬於重裝兵的近戰武器。它的外表是一對棕熊的大爪子,用團隊顏色的綁帶粗糙的綁在重裝兵的雙手上。

拿出這把武器時,戰士之魂能夠造成比一般拳頭多30% 的傷害,而且可以在每次擊殺敵人的時候回復50 單位生命值。但是有個缺點,裝備戰士之魂的玩家將會多承受30%的傷害。

鐵拳

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

傷害

基本傷害100%:65

近距離:55-75

暴擊:195

小暴擊:75-101

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

動作時間

攻擊間隔:0.97秒

ps:以上皆為大約的計算值。

鐵拳(Fists of Steel、通常縮寫為FoS)是一項由社群製作,專屬於重裝兵的近戰武器。它是一對依照團隊顏色上色,宛如機器人的鋼鐵手套。

拿出這個鐵製拳頭的時候,重裝兵可以減少任何非近戰武器的40%傷害,像是子彈或拋體都可以。但另一方面,使用鐵拳時所有受到的近戰武器傷害會變成兩倍(100%),以上效果只限於拿出此武器時才會出現,沒有拿出鐵拳的話這些優缺點是不會產生的。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

此外,裝備此武器時切換武器的時間也比原先增加了20%,這代表要切換至格林機槍殺敵所需的時間會稍微變長。拿出這把武器時從醫療兵獲得的生命值亦會降低40%,不過重裝兵可以利用這個特點,在自己受傷且安全的情況下拿出鐵拳,讓醫療兵可以用更快的速率累積ÜberCharge,為友方帶來更大的優勢。

驅逐警告

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:26

暴擊:78

小暴擊:35

動作時間

攻擊間隔:0.4秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

驅逐警告(Eviction Notice)是一項專屬於重裝兵的近戰武器,於超能更新時釋出。它是外觀是一對前端有尖刺的銅製手指虎。

重裝兵裝備這武器後,近戰攻擊的揮擊速率會加快50%,可讓重裝兵以雙倍的速度揮拳,而且每打中敵人一次就可以獲得3 秒速度加成。但相對的攻擊力減弱60%,總結來說每秒造成的傷害(DPS)大約只有一般拳頭的80%。而且只要拿出這個武器,生命值會逐漸降低,預設是(5HP/s),直到剩下100點生命值。

快樂拳

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傷害與作用時間

傷害類型:近戰武器

遠程或近戰傷害:近戰武器

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

傷害

基本傷害100%:26

暴擊:78

小暴擊:35

動作時間

攻擊間隔:0.4秒

ps:以上皆為大約的計算值。

《軍團要塞2》重裝兵武器圖鑑

快樂拳(Holiday Punch)是一個由社群製作,專屬於重裝兵的近戰武器。這武器是一個手背上面有雪花裝飾的巨大拳擊手套。

這項武器跟拳頭的使用方式差不多,不過多了如同背刺般,會在敵人背後產生爆擊的機制。然而,快樂拳的爆擊很遺憾的不會造成任何傷害,反而會使敵人在原地當場大笑,讓敵人暫時毫無防備。對於無敵ÜberCharge 狀態的人也能強迫他們大笑。這個效果也對裝備這武器的人有效,而且會變成不管揍哪裡,都會發笑的狀況。

小爆擊的加成並無法讓快樂拳產生至人狂笑的效果。此外,如果要讓敵人發笑,只能在敵人位於可以進行嘲諷的地方或狀況才會產生效果,而這代表偽裝或隱形的敵方間諜、處在半空中、或是水中的敵人,都無法因為快樂拳的效果而狂笑。

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