近日,遊戲開發商 Cyan 宣布,《Myst》SteamVR 版將發布 2.0 更新,此次更新將遊戲引擎從虛幻引擎 4.27 升級至虛幻引擎 5.3.2,並引入了 OpenXR 支持,旨在提升遊戲的穩定性和性能。
Cyan 表示,升級到虛幻引擎 5 解決了「大量」穩定性問題,並對遊戲的照明和反射效果進行了輕微改進。儘管目前尚未實現 Lumen 和 Nanite 等虛幻引擎 5 的高級功能,但這一更新已經為玩家帶來了更加流暢和穩定的遊戲體驗。

對於 VR 玩家來說,此次更新帶來了一個顯著的變化:遊戲現在支持 OpenXR 標準,並將 VR 啟動選項合併為一個選項,簡化了啟動流程。然而,這也意味著《Myst》將終止對 Vive 和 Rift 頭顯以及通過 Quest Link 連接的 Quest 1 頭顯的官方支持。去年,遊戲已經放棄了對 Quest 1 的原生支持。此外,隨著微軟棄用 Windows 混合現實頭顯,HP Reverb G2 也受到了類似的影響。
Cyan 強調,雖然這些頭顯將不再獲得官方支持,但玩家仍然可以使用它們來體驗《Myst》。只是 Cyan 無法再為這些設備提供官方的技術支持和更新。

除了上述變化外,此次更新還帶來了其他新特性。Cyan 承諾將改進 Windows 版的光線追蹤效果,並為 Mac 版引入硬體加速光線追蹤。此外,更新還引入了一個新的通用用戶界面,其設計與最近的《Riven》重製版相似。所有超級採樣選項也都已更新到較新的版本,為玩家提供了更多的畫質調整選項。
Cyan 確認,他們正在為 Quest 和其他平台開發全新的補丁,但尚未公布《Myst》SteamVR 版 2.0 更新的具體發布時間。