近日,巴西博主戴維·瓊斯在Flow Games播客中談到了他與一位R星開發者的交流。在與這位工作室代表的對話中,他直接詢問了獲得白金獎盃以及100%通關這款動作遊戲的任務會有多瘋狂、多困難。

據創作者們所說,團隊正在努力尋找完美的平衡。成就列表不打算設計得令人難以忍受地困難或無法完成,但與此同時,也會給獎盃獵手們帶來嚴峻的挑戰。開發者不想貶低白金獎盃的價值,將保持該公司旗艦項目一貫的難度標準。
同時還確認,在萊奧尼達州的開放世界中,玩家將遇到大量獨特的收藏品和隱藏活動,這些都是100%完成遊戲所必需的。據評論員們估計,考慮到《碧血狂殺:救贖2》等過往作品完成所有戰役條件需要花費200到300小時,在GTA 6的單人模式中獲得夢寐以求的「白金」將需要數百小時的深入探索,並將成為對耐力的一次真正考驗。






