據海外遊戲行業媒體報道,Xbox遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯(Craig Duncan)與幕僚長路易絲·奧康納(Louise O』Connor)近日宣布將雙雙辭去現有職務,離開微軟團隊。

克雷格·鄧肯是遊戲行業深耕數十年的資深從業者,早年曾在Codemasters、Midway和Sumo Digital等多家知名工作室任職,2011年加入英國老牌工作室Rare後正式成為Xbox體系的一員,執掌Rare近14年,期間主導了Kinect體感遊戲、《盜賊之海》等多個標杆項目的開發。2024年11月,他正式接替艾倫·哈特曼出任Xbox遊戲工作室負責人,統籌管理Halo Studios、Turn 10、Playground Games、Rare、黑曜石等十餘間微軟第一方工作室的研發與運營工作。
在給全體員工的內部郵件中,克雷格·鄧肯寫道:「20個月前我接任Xbox遊戲工作室領導崗位時,核心目標就是服務所有工作室、開發團隊和每一位參與遊戲創作的從業者。過去這段時間裡,我們攜手推出了多款高品質作品,推動各工作室建立了更緊密的協作文化,也為品牌長期發展打下了紮實基礎,我很自豪我們順利完成了多款零瑕疵的遊戲上線,為團隊帶來了亮眼的商業成績。」

本次一同離職的路易絲·奧康納同樣是Rare出身的行業老兵,早在1999年Rare尚未被微軟收購時就已加入團隊,曾擔任N64經典冒險遊戲《松鼠大作戰(Conker's Bad Fur Day)》的動畫師,後續在Rare歷任美術、製作等多個核心崗位,長期負責《永恆荒野(Everwild)》項目的推進。2025年《永恆荒野》項目正式取消開發後,她從Rare調任Xbox遊戲工作室,同年9月正式出任工作室幕僚長。
兩人離職後,Xbox遊戲工作室的日常運營將由Xbox內容長麥特·布提(Matt Booty)臨時接管,目前微軟尚未公布這兩個核心崗位的長期繼任人選。






