大家發現沒有?疾風這個幹員在別的地圖裡面都快失業了,經過這幾個版本,三角洲行動前前後後的削弱加強後,別的地圖,就不說什麼絕密航天了,甚至巴克什裡面,這個幹員的使用率都一路狂降,以至於沒什麼人用了,可是,在一眾地圖都快沒人用的大背景下,我發現了個細節,隔壁潮汐監獄,沒錯,就是那個被玩家吐槽是冷門地圖的地方,疾風的使用率卻高到不行。

造成疾風在潮汐監獄裡面就業大戶的原因,我認為很簡單,這個地圖幾乎就是為她量身定做的,地形大多數都是室內近戰,你想進核心區吃飯,疾風是一個最容易得吃的幹員,憑藉超高的移動速度和轉點能力,哪怕對面是猛攻劉,你也能輕鬆跑掉,跑不掉跟對面對著幹,你的優勢也依然比對面要明顯很多,她的技能在這個地圖近乎於無敵的存在。

還有跑刀問題,畢竟潮汐監獄的高價值物資很多,搜刮周期也很短,此時,你再看看疾風的技能,在這個地圖裡面的適配度,直接就給你拉到最滿,戰術翻滾可以貼臉噁心對面不說,被動技能可以在跑刀時增加優勢,甚至她的電刺還可以在打不過跑路時,給對面硬控幾秒鐘創造跑路的空窗期,用疾風在監獄跑刀的容錯率極高,蜂醫都沒辦法跟她比了。

不說別的,就說撤離這件事情,別的幹員撤離成功率,真的沒辦法和疾風比,你別看監獄撤離點很多,可實際的撤離難度卻很高,大招緊急迴避裝置,可以在撤離點布置一個錨點,一旦打不過對面,又想撤離時,這個錨點很關鍵,這可比蜂醫的混煙撤要可靠很多,打不過立刻縮回來,擔任跑刀得吃率極高,我還會一種邪修玩法,利用電刺可封鎖撤離點,一旦誰沖立刻死。

而且你要是想著摸貝殼,那疾風更是力挽狂瀾的存在,他在水裡面游泳時,速度和反應可比其他幹員要快很多,電刺還可以在摸貝殼時給自己充當一個臨時跑路用,一旦你想跑又跑不掉,完全可以利用大招來給自己一個反打的機會,最關鍵的,疾風還不怎麼吃地形,監獄的環境更是把這個優勢給放大了好幾倍,真的是實打實的跑刀猛攻監獄幹員。

當然,疾風要說在監獄裡面,誰是她最大的克星,我認為還是我們老生常談的深藍盾哥,你摸貝殼遇到水鬼流的盾哥,那麼,你很難躲過對方的鉤子,你一時半會,被追殺的可能性極高,特別是監獄本身就室內很狹小的情況下,盾哥一旦舉盾了,疾風真的很難不被對面硬控,你別看深藍的移速比較慢,可架不住人家的盾是真的能抗事,疾風面對盾哥,只能幹瞪眼了。






