各位軍師,在您點兵沙場之前,請先忘掉您對「三國遊戲」的固有印象。
這不是一本厚重的歷史書,而是一盤快節奏的棋。
第一策:戰力特權
很多新晉軍師會問:「我的騎兵明明被對面的弓兵克制,為什麼還能一擊制勝?」答案很簡單:在《丹墨三國:弈》,強者擁有打破規則的特權。
基礎兵法(勢均力敵時或想要以小博大時生效):
請牢記這個循環
步兵追著弓兵打
弓兵射穿騎兵隊
騎兵踩扁步兵陣
優勢對決(克制):造成2點×等級的傷害。
均勢對決(相同):造成1點×等級的傷害。
劣勢對決(被克):造成0點基礎傷害!
軍師避坑指南:別被兵種圖標嚇破了膽!本作的勝負判定還有一條最高鐵律:
絕對優勢(戰力碾壓):只要你的戰力>敵方,無論兵種關係如何,你都將直接取勝!(此時克制關係失效,這就是「一力降十會」!)
均勢博弈(戰力相近):只有當戰力在伯仲之間時,才需要通過兵種克制來尋找突破口。
劃重點:如果是戰力99的騎兵沖向戰力1的弓兵,不要猶豫!哪怕兵種被克,巨大的戰力差距也會讓你直接碾過對手!在絕對的力量面前,沒有天敵,只有手下敗將!
第二策:逆向行動權
習慣了「敏捷高先動」或者「強者先攻」?把那些習慣忘掉!《丹墨三國:弈》的戰場法則很特別:兵力越少,跑得越快!
主力軍(兵力多):輜重龐大,調度遲緩,回合最後動。
先鋒隊(兵力少):輕裝上陣,機動靈活,回合最先動。
資深軍師是如何利用這一點的?
1.炮灰騙殺(Baiting):既然敵方主力戰力極高,擁有「直接取勝」的特權,那就讓他贏!故意留一支僅剩1兵力的殘兵(行動最快),衝到敵方高戰力主力的面前。
結果:敵方主力雖然能無視克制直接秒殺你的殘兵,但他的戰力也就此消耗!
戰術價值:用1個小兵的命,換掉了對面大哥的一回合輸出。
2.後手碾壓(Finisher):讓你的核心武保持滿兵力狀態,確立「最後出手權」。
戰術價值:等場上的小兵(快棋)都動完並暴露出位置後,你的「滿戰力戰神」再行動。此時場上局勢一目了然,你可以選擇最關鍵的敵方棋子,利用戰力壓製機制,一擊定乾坤!







