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雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

2023年04月22日 首頁 » 其他

作為經常帶娃逛各種博物館的人,就到目前為止的直觀感受而言,儘管各地的博物館無論規模大小、聲名幾何,單論展品本身幾乎都有拿得出手的亮眼珍寶,但在展示形式上卻始終沒有大的突破。

參觀者 90% 以上的時間都花在圍著一個又一個的玻璃展櫃繞圈上,同時還得在昏暗的燈光下費勁閱讀那些小卡片上的說明文字。如果肯花點錢租個語音講解設備,對獲取相關知識來說確實能省不少事,不過整體而言「逛」博物館的體驗還是跟幾百年前博物館這種事物剛誕生時沒什麼本質區別。

作為彌補,在很多經濟發達地區的博物館引入了結合聲光電的新形態展覽方式,例如可以簡單互動的投影牆,播放立體影像的放映廳等等,甚至包括一些功能和內容都十分簡單的互動電子遊戲,用以展示航路圖、科學原理等等,相比起單純的實物展覽,這種摻入互動元素的內容顯然更受歡迎。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

和傳統博物館裡的互動項目相比,由敦煌研究院與騰訊遊戲 CROS 團隊聯手打造的「數字藏經洞」項目無論在訪問便利度、互動體驗品質、內容量還是美術效果等方面,都有著令人意外的優秀表現,和去年的「數字長城」項目相比也有長足的進步。無論是不是敦煌文化的愛好者,都可以通過打開微信訪問「雲遊敦煌」小程序這種簡單直接的方式感受這段旅程的魅力。

品質出人意料的互動文博體驗

進入「雲遊敦煌」主頁之後,玩家可以在首頁看到「數字藏經洞」的入口,玩家將化身一名穿越者回到過去,親眼目睹、親身體驗「藏經洞」曲折深刻的歷史背景。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

整個體驗過程時間並不長(總共約 30 分鐘),但因其流程規劃合理、內容詳實、美術精湛,在很多方面都給人留下十分深刻的印象,可以說是用最新的遊戲科技手段對敦煌莫高窟藏經洞遺址進行了一次高品質的復刻與互動升華,使其更具觀賞性,也更易於被廣大愛好者所接受。

該項目曾經在 2022 年 6 月有過一波宣傳攻勢,當時主要是介紹的是敦煌研究院與騰訊聯合打造的「騰訊互娛x數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室」啟動這件事,至於具體的項目「數字藏經洞」以及「敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤」則還沒有公布太多的具體消息,當時宣傳重點放在了一些技術性的原理上。

而如今,大家只需打開「雲遊敦煌」微信小程序就可以輕鬆體驗到這段旅程。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

首先第一個場景是通過 3D 建模復現的現代景觀,玩家以主視角站在莫高窟著名的「三層樓」前,這座三層木構窟檐由清光緒年間的王圓籙道士主持重建,其第一層原本為第 16 窟所用,王道士後來在第 16 窟甬道北側又發現了舉世聞名的藏經洞,後編號為第 17 窟,「數字藏經洞」的旅程以及主要活動、場景也都圍繞著三層樓以及兩個洞窟展開。

在洞門口的一小塊空地上,玩家可以通過左側虛擬搖杆自由移動、在畫面右側空白處滑動則可以調整觀察視角。可移動的範圍並不算大,但能夠貼近觀察這個場景里的植被和建築。儘管有明確的引導讓我進洞開始下一階段冒險,但外面這些場景的貼圖精度之高,色彩、物體表面紋理還原之準確,還是讓我眼前一亮,因此並不急於推進進度,而是先在外面轉了一大圈才進入室內。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

我原本以為這只是一個簡單的遊覽引導而已,沒想到在貼圖材質等方面如此一絲不苟,於是對接下來的旅程愈發期待起來。

跟隨《歸義軍衙府酒破歷》的歷史腳步

進入第 16 窟之後周遭建築、壁畫、造像依然細節滿滿,從任何角度看過去都有著照片般的質感,但這一切其實都是 3D 建模場景。稍微有一些遊戲開發知識的人都能看出,還原這種高精度場景背後的工作十分繁複,包括素材採集、拼接、調色等等,最後還得將成品優化之後壓縮到合適的規格,同時又不能讓貼圖品質出現明顯的失真,從最直接的視覺觀感來看,「數字藏經洞」明顯交出了一張令人滿意的答卷。

運用騰訊自研的雲遊戲技術,高達 36GB 數據量的程序所有畫面渲染其實均在雲端完成,從技術角度為圖像的精度提供進一步的保證,不過這也導致「數字藏經洞」只能在聯網條件下運行。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

當然,受客觀運行平台和環境的限制,想面面俱到顯然是不可能的,這頭保證了畫面品質以及貼圖精度,操作體驗方面難免要打些折扣。具體來講,「數字藏經洞」的運行幀數始終比較低,無論是初始的主視角體驗階段,還是之後控制虛擬角色以第三人稱穿越時空的階段,不管角色移動也好、點擊道具使用也好,都有比較明顯的延遲以及所謂不跟手的情況,對體驗有一定的負面影響。

不過整個過程體驗下來並沒有遇到惡性 Bug 或是程序崩潰等嚴重影響體驗的情況,重複幾次依然能很順暢地一跑到底,在穩定性方面可以給一個好評。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

接著再回頭說說「數字藏經洞」的主要內容 —— 以主視角進入第 17 窟藏經洞之後,就可以通過點擊畫面上的藍色蓮花狀互動點觸發時空穿越的情節,這時候玩家可以從預設的 6 個形象里選擇一個回到過去的時空,在工筆水墨畫風格的敦煌莫高窟場景附近與多位歷史人物互動,包括唐代的洪辯大德、宋代的道真大師以及清末王道士等,親自體驗敦煌研究院收藏的 001 號文物《歸義軍衙府酒破歷》從誕生到被封入藏經洞、後來被分割成三段散落海外,最終又部分回歸的故事。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

全程語音以及不時穿插的 CG 過場動畫起到了十分顯著的氣氛烘托作用,雖然每一段小故事的篇幅都不長,畢竟整個「數字藏經洞」的全程體驗也就 30 分鐘左右,但在遊覽過程中並不會感覺內容匱乏,玩過一次之後反而產生了重頭開始看看是否有所遺漏的衝動。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

在單純的 NPC 對話、控制主角來來往往之外,製作者還加入了一些簡單的小遊戲用來增強探索過程的互動性,包括開鑿藏經洞、搜集經卷、封閉洞穴還有繪製表面的壁畫等等,提示清晰、過程簡單,不會影響玩家遊覽以及欣賞精美的工筆美術場景以及通過數字修復、3D 建模技術復原的《歸義軍衙府酒破歷》等一批重點文物。

總結

悠久的歷史、燦爛的古文明給我們留下了無數文化瑰寶,那些光華燦爛的貴金屬製品、巧奪天工的器皿固然珍貴異常,適合放在博物館的展櫃裡接受眾人的欣賞與讚美,但另一方面,潛藏在古文書、古畫中的塵封往事以及文化內涵同樣值得被更多的人所知曉。

我們向來不缺輾轉曲折、盪氣迴腸的歷史人物經歷以及各種文物故事,缺的是兼具精品化和大眾化,觸達範圍足夠廣但又具備新穎表現形式的傳達手段,這樣才有可能吸引更多新生代用戶真心實意地去關注文物、關注文物保護以及一件件文物背後的文化內涵。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

此前已經有過頗受好評的文物主題綜藝欄目、紀錄片,這誠然也都是在成熟的渠道以成熟的形式打造出來的優秀作品,但看到「數字藏經洞」這樣以雲遊戲為形式的精美互動型文博產品之後,我心中又燃起了新的希望 —— 互動程序本身只是眾多內容表現形式里的一種而已,它所能承載和傳達的資訊也可以是多元化的,可以是為主流輿論所接受的,而不應該由於其形式上的特性而遭到先入為主的誤解。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

「數字藏經洞」就是一個很好的例子,其本質上就是一個短小精幹的新形態文博產品,憑藉精美的畫面、高精度的建模、精巧的故事編排在很短的時間裡讓我這個門外漢對藏經洞、對敦煌莫高窟、對那些散失的文物有了十分感性的初步認識,並且產生進一步深入學習的衝動,這可能是多少次走馬觀花的參觀、多少次心不在焉的語音講解都無法達到的效果。

想要體驗這段奇妙的旅程,只需要拿出手機搜索「雲遊敦煌」微信小程序即可。越過這道近乎等於 0 的門檻,就能穿梭千年時空,在畫卷般的場景中尋覓與感受莫高窟藏經洞的獨特魅力。

 

雲遊敦煌「數字藏經洞」評測 8 分:纖毫畢現、一念千年的驚喜體驗

 

優點

訪問門檻低,隨時可以體驗

真實 3D 場景與 2D 美術都有不凡的品質

嚴謹的歷史背景知識

缺點

內容較少,全程體驗約 30 分鐘

部分場景操作略有卡頓

評測成績

儘管體驗時間很短,但在微信小程序的框架中能實現這樣的雲遊戲互動體驗依然令人驚喜,在精美的美術效果中扮演虛擬人物體驗藏經洞以及一件珍貴文物千年的歷史。

 

 


 
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