在不斷發展的虛擬現實遊戲世界中,2023年無疑是充滿驚喜和變化的一年。從尖端頭顯產品的推出到新趨勢的出現,VR遊戲的格局已經發生了重大變化。雖然曾經被譽為虛擬現實未來的元宇宙已經退居次要地位,但其他發展卻占據了中心舞台。
一個顯著的轉變就是VR依賴平台的特質——需要特定的頭顯才能訪問某些遊戲——而只需要一台耳機和一台PC的日子已經一去不復返了。現在,擁有合適的頭顯才是至關重要的。這種轉變在PSVR2(索尼前代耳機的強大後繼產品)的推出中得到了體現。

憑藉《地平線:山的呼喚》和《惡靈古堡:村莊》的VR版本等獨家遊戲,PSVR2產生了巨大的影響。
與此同時,Meta(以前稱為Facebook)一直在收購VR開發商並確保其Quest頭顯的獨家銷售權。PCVR遊戲玩家必須必須耐心的等待遊戲同步過去,這有時有點令人難受。不過,一些較小的開發商也提供了比較獨特的娛樂體驗,例如VR類Rogue遊戲《The Light Brigade》和基於視角的冒險遊戲《Another Fisherman's Tale》。

元宇宙曾經是Meta備受期待的概念之一,但現在已經讓位於Meta的人工智慧計劃,處於次要地位。儘管該公司仍在投資其Horizon Worlds平台,但人工智慧已經成為人們關注的焦點。不過隨著Meta Quest 3的發布,Meta仍然處於VR耳機設計的前沿,時刻提供硬體升級和改進的功能。
2023年的最後幾個月出現了大量令人興奮的VR遊戲版本。《Assassin's Creed Nexus》、《Samba Di Amigo:Party Central》、《Lego Bricktales》和《Asgard's Wrath 2》等遊戲重新點燃了玩家對VR遊戲的熱情。藉助Quest Link,擁有Quest 2或3的玩家可以訪問各種遊戲,這對VR遊戲的愛好者的來說是一個激動人心的時刻。

展望未來,VR領域的未來仍然不確定。當Meta推動將Quest建設為獨立平台時,問題就已經出現了:它會完全切斷與PC的連接嗎?雖然這最終可能會發生,但短期內不太可能我們不太可能見到那一幕了。尤其是在《Quest》在Steam等平台上擁有龐大的用戶基礎上。
回顧2023年,這無疑是VR遊戲行業格局發生變化、發布令人興奮的產品的一年。藉助合適的頭顯,玩家可以沉浸在各種迷人的虛擬世界中。隨著行業的不斷發展,VR平台如何進一步差異化以及未來等待遊戲玩家的新體驗將會很有趣。