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PC玩家2024年消費達1.2兆!比起新遊戲更喜歡微交易

2025年04月14日 首頁 » 遊戲速遞

雖然通常而言,玩家們只需要購買一款遊戲就能體驗完整內容,但受玩家偏愛老遊戲的影響,遊戲廠商經常在遊戲中加入通行證、造型等與本體無關的商城內容。最新統計顯示,儘管PC遊戲市場玩家數量持續增長,但玩家在遊戲內微交易的花費已經超過了購買遊戲本身的支出。

根據國外市場分析公司Newzoo發布的2025年主機與PC遊戲市場報告,2024年全球PC玩家已突破9億人,但玩家僅將8%的時間用於體驗新遊戲,更多時間花在了老遊戲上。

 

PC玩家2024年消費達1.2兆!比起新遊戲更喜歡微交易

 

         與此同時,PC玩家仍會在老遊戲中進行微交易,購買戰鬥通行證、遊戲造型、特效等內容。

 

PC玩家2024年消費達1.2兆!比起新遊戲更喜歡微交易

 

數據顯示,2024年PC遊戲市場總收入達373億美元,其中微交易收入244億美元(占比58%),而購買新遊戲僅花費107億美元,購買DLC花費53億美元。相比之下,主機玩家更願意購買新遊戲,微交易占比僅32%,但年增長率為4.5%。整體而言,主機玩家比PC玩家更傾向體驗新遊戲,而非持續遊玩老遊戲併購買商城內容。

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