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解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

2025年05月09日 首頁 » 遊戲速遞

《藍途王子》中的謎題給人的感覺不像是遊戲中的那些網格藍圖,而更像是一張錯綜複雜的網路。即便是經驗豐富的解謎遊戲愛好者,也有可能會被它們難倒。在《藍途王子》中,你需要利用隨機刷出的房間藍圖,一個房間一個房間地建造一座龐大的莊園,並在其中探索。每一天,或者說每一局遊戲結束後,整座莊園都會重置,下次再來時,你必須重新構建前進的道路。

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《藍途王子》

《藍途王子》里的肉鴿元素和充滿細節的世界構成了一種獨特的挑戰。每一幅畫、每一個物品、每一封信,可能都藏有破解謎團的線索。在這個遊戲裡,即便是老練的解謎達人,也有可能會感到茫然無措 —— 因此,我們決定直接向那些製作解謎遊戲的人們取取經,向他們請教一下解謎的秘訣。

在《藍途王子》發售之際,Polygon 採訪了《Tunic》《傳世不朽》《排列大師:角色解謎大冒險》《威爾莫特解決了這個問題》《羅蕾萊與雷射眼》《這個座位有人坐嗎?》等遊戲的 7 位開發者。並聽他們介紹了各自的解謎方法論。

1、不要著急,休息,休息一會兒 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《Tunic》

「適時休息總是很有幫助,此外,回顧一下筆記也很有用,」《Tunic》開發者 Andrew Shouldice 如此說道。《Tunic》被戲稱為「狐爾達之魂」,遊戲中包含大量解密環節。

「我最重要的建議是,可以先放一放,」解謎遊戲《排列大師:角色解謎大冒險》(Arranger: A Role-Puzzling Adventure)設計師兼程式設計師 Nicolas Recabarren 說道,「解謎有一個特點:越著急越容易卡關,就像掉進流沙一樣。在你放平心態、不再著急之後,就可以開始分析所有已知要素。從某種意義上說,解謎就是在與設計者進行一次對話:他們把這個東西放在了那裡,我能用這個東西幹什麼?在這個場景中,這麼設計的意圖是什麼?」

2、尋找社區 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《威爾莫特的倉庫》

《威爾莫特的倉庫》和《威爾莫特解決了這個問題》的美術兼設計師 Richard Hogg 建議玩家找一個好的社區。

Hogg 說:「可以去找找對應遊戲的 Discord,或者找朋友一起玩。找一個人們會正確使用『劇透預警』和『摺疊劇透』的地方,人們可以恰到好處地給出提示,幫你克服困難,但不會徹底劇透全部內容。」

《Tunic》開發者 Shouldice 和 Hogg 有同樣的看法。

他表示:「在我徹底束手無策、心情變差的時候,一個好的提示會讓我非常高興。在網上幾乎總是搜不到好的提示,但如果去問信得過的朋友,往往能得到完美的啟示。我還喜歡讓朋友們用比較謎語人的詩句的形式來給出提示,這樣提示本身也成了小謎題!」

3、 把想法大聲說出來

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《傳世不朽》

《羅蕾萊與雷射眼》遊戲總監 Simon Flesser 建議玩家們將腦中的每一步想法「用語言表達出來」,可以是自言自語,也可以是和其他人一起討論。

他補充說:「我認為,解謎和大部分的創作或者解決問題的過程是很接近的。光是『更用力地思考』通常是不管用的。」

4、 逆向工程 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《排列大師:角色解謎大冒險》(Arranger: A Role-Puzzling Adventure)

Shouldice 認為:「視謎題種類的不同,有時候,反向思考是一種很好的方法。此外,列出你的所有猜測 —— 不管它們有多麼簡單 —— 也可能幫助你發現新思路。」

即將發售的解謎遊戲《這個座位有人坐嗎?》(Is this Seat Taken?)的聯合總監 Sergi Pérez Crespo 詳細地介紹了怎麼從謎題的結果逆推過程。

Crespo 說:「我喜歡用逆推法。我首先會思考我的目標是什麼,然後我會嘗試從結果出發,一步步倒著解開謎題。這樣我就可以更好地理解謎題要求我做什麼,避免前幾步就走歪。此外,我還會把謎題分解成不同的環節,然後逐個逆向破解它們。」

5、理解遊戲的主題 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《羅蕾萊與雷射眼》

解謎不能只看手頭的物品和眼前的謎題。思考遊戲的整體主題和概念可能也會有所幫助。

Crespo 解釋說:「總的來說,解謎遊戲的設計者往往喜歡用一個主題貫穿整個謎題,或者用謎題來傳遞某種資訊。理解設計者想要表達或者展示的內容有助於找到思路。我的另一個建議是,將謎題拆分成幾個部分。這樣就可以把謎題分解成幾個更容易解決的小謎題,讓它們看上去不再那麼無從下手。」

6、把能幹的事情都試一遍 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《這個座位有人坐嗎?》(Is this Seat Taken?)

如果實在萬策盡了,不妨把能幹的事情挨個試一遍,看看有哪個能起到一些效果。

《傳世不朽》和《說謊》設計師 Sam Barlow 建議玩家先「放鬆下來」,然後思考一下自己能做哪些事情。Barlow 告訴我們,他會問自己:「我現在可以做什麼?這些東西之間有沒有聯繫?那個拉杆、那個按鈕、那張寫著動物名字的列表或者其他各種東西有什麼用?我能不能驗證一部分答案?我能不能排除一些錯誤選項,從而減少干擾?」

Hogg 說:「我其實是解謎苦手!哈哈哈哈。我的方法就是窮舉法。」 

7、享受解謎的樂趣! 

解謎遊戲開發者分享的 7 個解謎技巧

《威爾莫特解決了這個問題》

除了技巧之外,成為解謎遊戲高手的另外一個關鍵就是:你的態度!Recabarren 想對玩家說:「要有耐心!要享受不知道下一步該做什麼的感覺。」

Barlow 也有類似的想法,他建議玩家「放鬆地面對困惑和迷茫。」Barlow 補充說:「如果你被一款好遊戲給難住了,那就對了,它們就該把你難住。但很快,你就會開始發現規律。所以要放鬆心態,感受這一切,然後記得做筆記!」

與其感到焦慮,不如享受這些挑戰帶來的樂趣,而解開它們的過程可能會成為整個遊戲中最有趣的部分。 

「在你覺得自己已經嘗試了所有可能性,已經束手無策,然後突然靈機一動找到了正確解法,之後再回過頭看,又覺得這個答案特別順理成章的時候,那種感覺真的很棒,」Hogg 說,「當這種設計做得很好時,就會產生一種優雅的美感。就像是一場巧妙的魔術表演。由於我的解謎水平比較差,我反而比其他人更能享受到這種樂趣,倒也是因禍得福了。」

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