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日本研究員開發RedirectedDoors+系統,可實現AR/VR重定向行走

2024年03月14日 首頁 » 熱門科技
 

房間規模的 VR 是用戶通過實際行走來探索 VR 環境的一種。鑑於其高度沉浸式的體驗,該技術提供了許多好處。然而,缺點是用戶的移動範圍受到物理遊戲區域大小的限制,觸摸物體時也可能缺乏觸覺反饋。

以打開一扇門為例。在虛擬世界中實現這項看似瑣碎的任務意味著重現抓住門把手的觸覺,同時防止用戶走進周圍區域的實際牆壁。

 

日本研究員開發RedirectedDoors 系統,可實現AR/VR重定向行走

 

現在,一個研究小組開發了一種新系統來克服這個問題:RedirectedDoors 。

該小組由來自日本東北大學的 Kazuyuki Fujita、Kazuki Takashima 和 Yoshifumi Kitamura 以及來自查爾姆斯理工大學和卑爾根大學的 Morten Fjeld 領導。

日本東北大學電氣通信研究所(RIEC)的藤田教授指出:「我們的系統建立在現有的視覺觸覺開門重定向技術之上,允許參與者在 VR 中打開門時巧妙地操縱行走方向,引導他們遠離真實的牆壁。同時,我們的系統再現了觸摸門把手的逼真觸覺,提高了體驗質量。」

為了給用戶提供這種體驗,RedirectedDoors 使用了少量的「門機器人」。機器人有一個門把手形狀的附件,可以向任何方向移動,當用戶與門把手交互時,會立即提供觸摸反饋。此外,VR 環境的旋轉與門的移動同步,確保用戶保持在物理空間限制內。

為評估系統性能而進行的仿真研究表明,在六種不同的 VR 環境中,物理空間大小可以顯著減小。一項針對 12 名用戶使用該系統的驗證研究同樣表明,該系統在真實環境中可以安全運行。

Kazuyuki Fujita 表示:「RedirectDoors 重新定義了 VR 探索的邊界,在虛擬環境中提供了前所未有的自由度和真實感。它具有廣泛的適用性,例如在 VR 職業培訓、建築設計和城市規劃方面。」

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