id Software的《毀滅戰士:黑暗時代》承諾帶來諸多新內容,從更大的關卡和迄今為止規模最大的「最宏大」的戰役,到更重、更像坦克的「殺戮者」。其武器亦是如此,遊戲總監雨果·馬丁幾乎對每一件武器都大肆宣傳,稱其都是「從零開始」打造的。
《毀滅戰士:黑暗時代》遊戲總監馬丁和製作人馬蒂·斯特拉頓 最近接受了PC Gamer的採訪(第408期),前者表示:「我認為只有霰彈槍是相同的。等離子槍變化太大了,所以其餘武器都是全新的。這確實是出於設計考慮,真正確保我們能為玩家提供全新的工具來掌握。」新等離子槍是「加速器」,「基本上就是一把衝鋒鎗式的等離子步槍。所以它的射程較短,射速很快,而且非常有趣。」
馬丁說道:「經典元素必不可少,這是一款《毀滅戰士》遊戲。所以你得有等離子步槍,你得有霰彈槍。但除此之外我們還能做些什麼呢?所以我們從零開始設計每一把槍。」當然,還有新的近戰武器,比如護盾鋸和鏈枷。
馬丁繼續說道:「雖然像機槍和火箭發射器這樣的武器會回歸(其改動細節尚未公布),但像《毀滅戰士:永恆》中的重型加農炮這類武器則不會出現。從《黑暗時代》開始,我們會把那種東西重新交到玩家手中,我的意思是,這會開始讓人覺得像是一個DLC,因為他們已經掌握了那個工具。我們的目標是為玩家提供一套全新的工具包,讓他們去探索、學習和掌握。這將確保我們能帶來真正平衡的遊戲體驗。而且我們不必馬上提高難度,因為我們給了你一套在前作中已經熟練掌握的工具。」
《毀滅戰士:黑暗時代》將於5月15日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台,該遊戲還將同步登陸Game Pass。