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Switch 2上也能玩?卡普空被曝在推RE引擎《惡靈古堡》移植計劃

2025年09月11日 首頁 » 遊戲速遞

對於《惡靈古堡》系列粉絲來說,最近的消息足夠讓人興奮,這個陪伴玩家二十多年的經典恐怖IP不僅近年來靠著重製計劃煥發新生,如今還可能借著任天堂Switch 2的東風,讓更多的玩家來體驗、來享受。根據Kotaku等海外媒體的報道,知名系列爆料人Dusk Golem透露:卡普空(Capcom)正計劃將旗下所有使用RE引擎開發的《惡靈古堡》遊戲移植到Switch 2上,其中打頭陣的則是《惡靈古堡7》,最快在接下來的任天堂直面會就會正式宣布。

Switch2上也能玩卡普空被曝在推RE引擎惡靈古堡移植計劃


熟悉惡靈古堡系列的玩家都知道,自2019年《惡靈古堡2:重製版》大獲成功後,卡普空的重製計劃(玩家們戲稱炒冷飯)就成了粉絲們的期待焦點。這些用RE引擎重塑的經典,既保留了原作的恐怖核心,又通過現代技術提升了畫面質感和操作體驗。而這次移植Switch 2的計劃之所以聽起來靠譜,是因為早在今年7月,卡普空就已經用《快打旋風6》驗證了RE引擎在Switch 2上的適配能力,不僅實現了穩定60幀的流暢體驗,還支持跨平台聯機,甚至被納入職業賽事的合規版本。這意味著《惡靈古堡》系列的移植在技術上幾乎沒有障礙,玩家不用擔心「縮水」到無法接受。

Switch2上也能玩卡普空被曝在推RE引擎惡靈古堡移植計劃


根據Digital Foundry之前的分析,Switch 2這款新主機雖然達不到PS5的畫質水準,但完全能呈現PS4檔次的視覺效果,甚至在光照、抗鋸齒等細節上通過優化實現超越。對於《惡靈古堡7》這類注重氛圍營造的遊戲來說,這意味著掌機模式下既能保留第一人稱視角的壓迫感,又能讓陰暗角落等恐怖細節清晰呈現。而120Hz螢幕的加入,也能讓遊戲在40FPS模式下比傳統30FPS更流暢,減少恐怖場景中突然卡頓帶來的體驗割裂。

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按照爆料資訊,《惡靈古堡7》只是開始。既然 《惡靈古堡2:重製版》《惡靈古堡3:重製版》《惡靈古堡4:重製版》都基於RE引擎開發,那麼它們登陸Switch 2的可能性極大。想像一下在掌機上隨時隨地體驗里昂在浣熊市的逃亡,這種「口袋裡的恐怖」體驗確實讓人期待。更讓人興奮的是正在開發中的《惡靈古堡9「」安魂曲》也使用RE引擎,還計劃在2026年發售,按照上述邏輯,Switch 2玩家很可能同步玩到這款新作。

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當然,考慮到Switch 2的硬體定位,移植作品可能會在解析度等細節上做調整,比如從主機版的1080P降到掌機模式的720P,但通過FSR等技術優化,實際觀感未必會打折扣。就像《霍格華茲的傳承》Switch 2版雖然解析度低於PS4,但畫面清晰度和流暢度反而更優,這說明Capcom完全有能力在畫質和性能之間找到平衡。

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對於玩家來說,這種移植計劃無疑是雙贏,老玩家能在新設備上重溫經典,新玩家則能以更靈活的方式入坑這個充滿懸念的恐怖世界。而卡普空的選擇也不難理解,畢竟Switch 2的便攜特性和潛在用戶基數,能讓《惡靈古堡》IP觸達更多此前未覆蓋的玩家群體。雖然目前還沒有官方確切消息,但從RE引擎的適配成果到爆料人的可信度(Dusk Golem 曾準確預告《惡靈古堡8》DLC),種種跡象都讓這個計劃顯得越來越靠譜。

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