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只有跳票才有的救?Xbox 2026陣容恐遭《GTA6》碾壓

2026年01月04日 首頁 » 遊戲速遞

近日,IGN的XBox專欄撰稿人對2026年Xbox的發展前景進行了分析與展望。作者指出,2026年可能是Xbox Series世代的最後一個完整自然年,微軟已在為「主機/PC混合機型」做準備。原本2026年備受期待,因為微軟計劃讓《最後一戰》《戰爭機器》《神鬼寓言》《極限競速》這「四大王牌」首次在同一年集體亮相,形成自Xbox 360時代以來最強大的陣容。

只有跳票才有的救Xbox2026陣容恐遭GTA6碾壓

然而,《俠盜獵車手6》定檔2026年11月,打亂了整個行業計劃,尤其是占據了關鍵的假日銷售窗口,迫使其他大作調整檔期。

作者分析,微軟的多款旗艦作品可能因此受到影響:《最後一戰:戰役進化》原瞄準11月周年紀念日發售,《戰爭機器:降臨日》歷來在秋季推出,《神鬼寓言》重啟作也可能排在假日檔。

只有《極限競速:地平線6》或許能憑藉系列口碑和較早的發行計劃(如2026年上半年)避開正面衝擊。與此同時,《決勝時刻》新作若按慣例在10月底至11月初發售,將與《GTA6》形成直接競爭,對輕度玩家群體尤其不利。

因此,作者推測部分第一方大作可能會延期至2027年上半年,以規避《GTA6》的碾壓效應。此外,文中還提到《腐爛國度3》《發條革命》等作品仍需打磨,而獨立遊戲《置換》則被看好成為新一代的標誌性作品。

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儘管遊戲陣容看似強勁,但Xbox的品牌形象近年來因裁員、工作室關閉、遊戲跨平台(如《最後一戰》登陸PS5)等問題受損嚴重,讓核心玩家感到失望。作者認為,Xbox玩家一直渴望像索尼一樣獲得穩定高質量的遊戲輸出,如今雖然遊戲數量增多,但代價沉重。

硬體方面,下一代「主機/PC混合機型」的傳聞不斷,可能會在2026年正式公布。整體來看,Xbox目前處於一種矛盾狀態:遊戲陣容空前強大,但獨占優勢不再;硬體價格上升,但也有了掌機等新體驗。作為Xbox玩家,既有亮點,也有挑戰,這或許正是當前階段的真實寫照。

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