隨著PS5步入發售後的第六年,索尼已在全力推進PS6的研發工作。儘管PS5未來仍有《漫威金鋼狼》和《GTA 6》等大作蓄勢待發,但次世代主機的更替已提上日程。索尼近期表示,PS6的發售窗口將取決於內存市場的狀況,不會貿然決定。

這一謹慎態度的背後,是硬體行業成本飆升的現實。PlayStation通常每隔六到七年更新一代主機,但當前DRAM(動態隨機存取儲存器)價格居高不下,使得世代更替變得更加複雜。在發布財年財報時,索尼首席執行官十時裕樹談到了PS6的現狀。據Resetera論壇透露,PS6目前尚未確定具體發售時間,因為索尼無法準確預判未來市場走勢,並預計明年元器件價格仍將處於高位。

為應對這一局面,索尼也在探索其他產品方向。外界普遍猜測,這可能是對傳聞中PS6掌機項目的間接確認。同時,討論中透露出一個關鍵資訊:如果市場狀況沒有顯著改善,索尼不排除將PS6推遲到2028年發售。更值得關注的是,若內存價格持續保持當前的水平,PS6的首發定價將「相當高昂」,消費者需做好心理準備。

索尼的困境同樣折射出整個行業的現狀。微軟很可能面臨類似難題——儘管Xbox Project Helix的開發套件計劃明年初出貨,但持續的內存危機是否會迫使微軟推遲新主機發布,仍是未知數。

對於廣大玩家而言,一個現實的預期是:如果PS6和下一代Xbox主機都因內存定價問題而以高價發售,那麼跨世代過渡期將再次被拉長。這意味著在次世代主機上市後的相當長時間內,PS5和Xbox Series X|S仍將是主流遊戲平台。







